В команду Битрикс24 ищем системного и увлеченного мастера дизайн-систем. (В основном вы будете заниматься дизайн-системой. Изредка возможны некоторые задачи по фичам.)
Для нас очень важно, чтобы вы понимали, как люди воспринимают информацию и работают с ней, и делали работу именно для команды, как конечного потребителя.
Рассматриваем кандидатов с опытом проектирования дизайн-систем (нужно будет показать, что делали и объяснить ваши решения).
*Дизайн-систем уровня «UI Kit для сайтов/приложений» будет недостаточно.
Дизайн-система Битрикс24 включает:
– гайды = обучающие материалы, где даны общие положения, описание токенов, работа с графикой, принципы ux-writing и так далее;
– 30+ дизайн-подсистем по модулям (веб, мобила, отдельно модули от CRM до чата);
– каталог иконок с индексацией;
– каталог графических и сценарных материалов;
– переменные (токены);
– то, что вы предложите в будущем.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
- Верстать новые компоненты на auto layout и обновлять старые вслед за развитием фич и выпуском новых продуктов (бэклог большой);
- Разрабатывать удобную среду работы проектировщиков, разработчиков, менеджеров, обеспечивая наглядную и понятную архитектуру компонентов и демонстрационные фреймы (мы делаем ставку на понятность, а не на сложность архитектуры);
- Оптимизировать компоненты для меньшей нагрузки на память настолько, насколько это возможно;
- Составлять гайды (обучающие материалы);
- Обеспечивать синхронизацию с разработчиками (обновлять каталог иконок, json токенов);
- Индексировать каталог иконок для удобного поиска;
- Делать еженедельный бэкап дизайн-системы;
- Коммуницировать с разработчиками по storybook-ам и вёрстке компонентов;
- Отслеживать новинки в мире дизайн-систем, наследовать наилучший опыт, обосновывать и доказывать свои решения системно.
Коммуницировать будете с лидерами мобильной, веб и чатовой дизайн-систем, а также с руководителем отдела. Реже — с авторами новых фич или улучшений.
Первые полгода 50% вашего времени будет уходить на создание объёмной дизайн-подсистемы нового мессенджера (веб и мобила). Другая половина будет направлена на поддержку уже существующих систем.
Стек: Figma
ЧТО МЫ ЖДЕМ ОТ КАНДИДАТА:
- Обязательно наличие портфолио (одна или несколько дизайн-систем);
- Опыт работы в области дизайна и проектирования интерфейсов от 2х лет;
- Интерес и стремление к созданию дизайн-систем;
- Знание и регулярное отслеживание передовой практики в UI/UX и дизайн-системах;
- Понимание человеческого восприятия и умение упрощать сложное;
- Аналитический склад ума и внимание к деталям, умение анализировать поступающую информацию;
- Умение оперативно работать в интенсивном информационном потоке;
- Умение эффективно коммуницировать с людьми, слушать и слышать;
- Целеустремленность;
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Работу в компании, стоявшей у истоков рунета;
- Возможность работать и влиять на цели и результаты продукта с аудиторией в миллионы компаний;
- Полная занятость (5/2), гибкое начало рабочего дня;
- Конкурентный ежемесячный оклад, о котором договоримся в соответствии с уровнем и компетенциями кандидата;
- Система премий по результатам года;
- Профессиональный рост и программы обучения и развития;
- Выбор формата работы - удаленный/гибридный/из офиса г. Калининград/Москва;
- ДМС со стоматологией;
- Сервис психологической поддержки ЯСНО;
- Электронная корпоративная библиотека и лекции по интересам.