О роли
Мы ищем того, кто готов решать сложные задачи, погружаться в детали архитектуры и оптимизации, делать так, чтобы наш продукт звучал как идеальная мелодия. Если ты считаешь, что техническое совершенство — это не цель, а путь, готов предлагать новые решения и внедрять передовые технологии, мы будем рады видеть тебя в нашей команде.
Почему это важно
Звук — это не просто HiFi-стриминг, это искусство находить общий язык с каждым слушателем. Твоя работа напрямую повлияет на то, насколько легко и приятно пользователи будут находить музыку, создавать плейлисты и открывать для себя новые горизонты звука. Мы хотим, чтобы наш сервис стал тем самым местом, куда возвращаются за вдохновением и любимыми треками.
Чем предстоит заниматься?
- Реализовывать амбициозные платформенные задачи, заниматься рефакторингом и исправлением багов.
- Будет возможность принять участие в реализации сложного, но от того не менее красивого и современного дизайна.
- Ты будешь помогать в проектировании и разработке архитектуры и модулей приложения.
- Будем измерять твой успех количеством и качеством выполненных задач, назначаемых в рамках планирования каждого из двухнедельных спринтов.
- Тебе предстоит инициировать, прорабатывать и выполнять задачи для устранения технического долга, также нужно будет писать unit-тесты.
- Технологии, которые мы используем: Kotlin, RxJava 2, Coroutines & Flow, Apollo, Retrofit, Room, Dagger 2, ExoPlayer, Firebase и др.
У тебя все получится, если:
- Ты хорошо знаешь Kotlin, Java и Android SDK.
- Знаешь технологии: RxJava2/Coroutines, Dagger2, Android Architecture Components.
- Имеешь опыт работы с кэшированием данных. Знаком с Room, имеешь опыт работы с миграциями данных.
- Умеешь работать с Custom View.
- Знаешь один из паттернов MVP, MVVM, MVI.
- Умеешь писать поддерживаемый и тестируемый код, согласно принципам SOLID.
- Будет плюсом опыт проектирования мобильных приложений с видео- и аудио- контентом, опыт работы с ExoPlayer.