VK

Дизайнер в единые облачные технологии

Не указана
  • Казань
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 1 года до 3 лет
  • Gravity UI
  • UI
  • Figma

Задачи:

Краткое описание:

  • проектирование различных сценариев взаимодействия UX/UI/DevEx для платформ типа PaaS и Self-service;
  • разработка систем управления серверами в дата-центрах;
  • создание интерфейсов для балансировки нагрузки и развёртывания сервисов в облаке;
  • разработка систем заказа, уведомлений и согласования облачных ресурсов для разработки;
  • создание монопольных интерфейсов для профессиональных инструментов разработчиков и системных администраторов;
  • проведение глубинных интервью JTBD и построение карт пользовательских путей;
  • быстрая сборка UI на основе компонентов дизайн-системы, без необходимости глубоко погружаться в контекст проекта.

Детальное описание:

Анализ целевой аудитории:
  • проводить сегментацию пользователей по ролям (например, разработчики, DevOps-инженеры, системные администраторы);
  • определять основные потребности и цели каждой группы пользователей, их задачи при работе с платформой.
Глубинные интервью JTBD (Jobs To Be Done):
  • проводить интервью с представителями разных групп пользователей для понимания их ежедневных задач, ожиданий от платформы и выявления проблемных зон текущих процессов.
  • собирать информацию о текущих инструментах пользователей, их плюсах и минусах.
Карты пользовательских путей (User Journey Maps):
  • строить карты пользовательских путей для каждого типа задач (управление серверами, балансировка нагрузки, заказ ресурсов и т. д.);
  • описывать ключевые этапы взаимодействия пользователя с системой, его эмоции и проблемы на каждом этапе.
Проектирование UX/UI/DevEx сценариев:
  • разрабатывать интерфейс для мониторинга состояния серверов, управления ресурсами (CPU, RAM, дисковое пространство), деплоя, перезагрузки и обновления сервисов;
  • обеспечивать возможность быстрого поиска и фильтрации серверов по различным параметрам (название, IP-адрес, статус и т. д.);
  • создавать интуитивно понятный интерфейс для настройки правил балансировки нагрузки между серверами;
  • реализовывать пошаговые мастера для развёртывания новых сервисов с возможностью выбора необходимых параметров (тип сервиса, количество экземпляров, ресурсы и т. д.);
  • разрабатывать процессы подачи заявок на выделение ресурсов с возможностью автоматического уведомления ответственных лиц и одобрения заявки;
  • внедрять систему уведомлений о статусе заявки и изменениях в выделенных ресурсах;
  • ориентироваться на опыт профессионалов, создавая специализированные панели управления с доступом к расширенным настройкам и аналитике;
  • внедрять поддержку горячих клавиш и быстрых команд для повышения производительности работы.
Прототипирование и тестирование:
  • создавать прототипы интерфейсов и проводить их тестирование с реальными пользователями;
  • получать обратную связь и вносить необходимые изменения до финального дизайна.
Документирование и передача результатов:
  • подготавливать детальную документацию по всем разработанным сценариям и интерфейсам;
  • передавать результаты команде разработки для реализации.

Требования:

  • опыт работы дизайнером продукта от трёх лет;
  • умение проектировать профессиональные пользовательские интерфейсы;
  • опыт работы с дизайн-системой Gravity UI;
  • навыки быстрой сборки типовых интерфейсов (форм, фильтров, мастеров и т. п.) без глубокого погружения в контекст с сохранением стандартизированного качества UI/UX.