
Saber Interactive
UI Technical Artist
Не указана
- UI
- Адаптивная верстка
- Gamedev
- Unity
- Unreal Engine
- UI Technical Art
- Интеграция UI
Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection.
Мы в поиске технического художника в UI команду, который присоединится к разработке не менее амбициозных проектов для PC и консолей.
Круг задач:
- Сборка экранов и элементов интерфейса с использованием подготовленных UI художниками графических элементов, эскизов и прототипов
- Подготовка UI ассетов для дальнейшей работы графического дизайнера и других занятых в разработке интерфейса специалистов
- Коррекция и оптимизация уже созданных элементов интерфейса согласно изменениям в дизайне и стилистическом оформлении проекта в процессе его развития
- Имплементация и поддержка системы UI ассетов в игре
- Выявление и устранение технических проблем в работе интерфейса
- Взаимодействие с UI художниками, программистами и гейм дизайнерами с целью создания эстетически и функционально качественного интерфейса в соответствии с современными стандартами игровой индустрии
Требования к кандидату:
- Опыт работы с инструментами разработки UI: Adobe Flash/Animate или UE4 (UMG)/Unity (UI Graph)
- Понимание принципов адаптивной верстки
- Способность работать в команде и высокий уровень коммуникабельности
- Базовое владение растровыми и векторными графическими редакторами (Photoshop, Illustrator)
- Английский язык на уровне чтения технической документации
- Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм: опыт работы на игровых проектах
- Возможность выполнить тестовое задание для проверки навыков
Будет плюсом:
- Знание основ юзабилити
- Опыт в области графического дизайна
- Опыт работы в геймдеве в качестве UI художника или технического художника
- Понимание основ ООП, базовое знание любого объектно-ориентированного языка (C#, Java, ActionScript etc)
Мы предлагаем:
- Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
- Достойную заработную плату
-
Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области
- Наличие аккредитации IT компании
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
- Бесплатное обучение английскому языку
- ДМС
- Оплата больничных в 100% размере