Saber Interactive

UI Technical Artist

Не указана
  • Санкт-Петербург
  • Полная занятость
  • Полный день
  • От 1 года до 3 лет
  • UI
  • Адаптивная верстка
  • Gamedev
  • Unity
  • Unreal Engine
  • UI Technical Art
  • Интеграция UI

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection.

Мы в поиске технического художника в UI команду, который присоединится к разработке не менее амбициозных проектов для PC и консолей.

Круг задач:

  • Сборка экранов и элементов интерфейса с использованием подготовленных UI художниками графических элементов, эскизов и прототипов
  • Подготовка UI ассетов для дальнейшей работы графического дизайнера и других занятых в разработке интерфейса специалистов
  • Коррекция и оптимизация уже созданных элементов интерфейса согласно изменениям в дизайне и стилистическом оформлении проекта в процессе его развития
  • Имплементация и поддержка системы UI ассетов в игре
  • Выявление и устранение технических проблем в работе интерфейса
  • Взаимодействие с UI художниками, программистами и гейм дизайнерами с целью создания эстетически и функционально качественного интерфейса в соответствии с современными стандартами игровой индустрии

Требования к кандидату:

  • Опыт работы с инструментами разработки UI: Adobe Flash/Animate или UE4 (UMG)/Unity (UI Graph)
  • Понимание принципов адаптивной верстки
  • Способность работать в команде и высокий уровень коммуникабельности
  • Базовое владение растровыми и векторными графическими редакторами (Photoshop, Illustrator)
  • Английский язык на уровне чтения технической документации
  • Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм: опыт работы на игровых проектах
  • Возможность выполнить тестовое задание для проверки навыков

Будет плюсом:

  • Знание основ юзабилити
  • Опыт в области графического дизайна
  • Опыт работы в геймдеве в качестве UI художника или технического художника
  • Понимание основ ООП, базовое знание любого объектно-ориентированного языка (C#, Java, ActionScript etc)

Мы предлагаем:

  • Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
  • Достойную заработную плату
  • Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области

  • Наличие аккредитации IT компании
  • Гибкое начало рабочего дня
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • ДМС
  • Оплата больничных в 100% размере