4Tale Production

Backend Developer (C#, Unreal Engine, Multiplayer FPS)

Не указана
  • Бишкек
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 1 года до 3 лет


Обязательные навыки и опыт:

  • Язык программирования: C#
  • Фреймворки: ASP.NET, Entity Framework
  • Базы данных: PostgreSQL (оптимизация, обеспечение целостности данных)
  • Игровые сервисы: Интеграция бэкенда с Unreal Engine
  • Оркестрация серверов: Agones, Kubernetes
  • Сетевые технологии: Open Match, управление игровыми сессиями, подбор игроков
  • Контейнеризация: Docker
  • API: REST, gRPC
  • Отладка и оптимизация: Поиск и устранение утечек памяти, повышение производительности
  • Операционные системы: Опыт работы с Linux (Ubuntu), настройка серверов

Желательные навыки:

  • Опыт работы в игровой студии, особенно с мультиплеерными играми;
  • Работа с распределёнными системами и балансировкой нагрузки;
  • Знание API Unreal Engine для серверной логики.

Дополнительно:

  • Опыт работы от 2 лет (или меньше при наличии сильного технического бэкграунда);
  • Образование в техническом вузе (математика, инженерное направление).


Условия:

  • Опытная команда, в которой вам будут рады;
  • Своевременная оплата труда (обговаривается индивидуально);
  • Минимум формализма, открытые коммуникации;
  • Возможна как работа в офисе, так и удаленно (с графиком 5/2).