
Джем
3D-художник/3D-artist
- Английский язык
- Гейм-дизайн
- 3D Моделирование
- 3D анимация
- Blender 3D
- ZBrush
- VFX
Наша динамично растущая команда в поиске новых талантов, желающих попасть в мир геймдева! Мы сотрудничаем с американскими партнерами и вместе создаем продукты, в которые играют миллионы пользователей каждый день. Если тебе интересно работать с современными технологиями и создавать игры – мы будем рады видеть тебя у нас!
Обязанности:
- Моделирование – создание 3D-объектов для игровых проектов, включая персонажей, окружение, предметы и анимации.
- Текстурирование – работа с материалами, настройка UV-развертки и рендеринг.
- Оптимизация – обеспечение баланса между качеством и производительностью моделей в движке.
- Навыки анимации и риггинга.
- Взаимодействие с командой – работа в тесной связке с гейм-дизайнерами, программистами и художниками.
Будет плюсом:
- Опыт работы с level design
- Опыт работы с Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity или Unreal Engine.
- Навыки анимации и риггинга.
- Владение нейросетями и генеративным искусственным интеллектом для работы с текстурами и моделями.
Почему вам понравится у нас?
- Карьерный рост и развитие – мы собираем команду лучших и поддерживаем обучение сотрудников
- Гибкий график – начало рабочего дня с 10:00 до 12:00 в комфортном офисе в пешей доступности от м. Немига, трудоустройство по ТК РБ
- Интересные проекты – работа со сложными задачами и интерактивными интерфейсами
- Отсутствие ненужной бюрократии – мы общаемся на “ты”, гибкие по процессам и работаем на результат
- В качестве приятного бонуса у нас есть премии за рекомендации будущих коллег и тимбилдинги.
Как проходит отбор:
- Знакомство – короткое интервью, где узнаем друг друга получше.
- Тестовое задание
- Интервью с продюсером – обсуждение технических аспектов и перспектив.
- Оффер и старт – подписываем договор и начинаем вместе создавать крутые продукты!
Не упустите шанс стать частью крупнейшего проекта, который уже сейчас меняет историю геймдев индустрии!