Байрил

Unity-разработчик

Не указана
  • Минск
  • Полная занятость
  • Полный день
  • От 3 до 6 лет
  • Unity
  • iOS
  • Android
  • SOLID
  • Git

Byril — независимая игровая студия, создающая мобильные игры, которые вдохновляют миллионы игроков по всему миру. С 2013 года мы развиваемся в индустрии, оставаясь верными своему видению и вкладывая ресурсы в улучшение наших проектов.

Сейчас мы формируем команду для работы над новым амбициозным проектом и приглашаем профессионалов, готовых внести свой вклад в его создание. Если вы хотите стать частью сильной команды, работать над инновационными игровыми механиками и участвовать в разработке качественного продукта, будем рады вашему отклику.

Сейчас мы в поиске Senior Unity Developer-a, который не просто разрабатывает механики, а умеет создавать захватывающий игровой опыт. Нам нужен человек, который будет продумывать новые фичи, улучшать баланс и сопровождать проект от идеи до релиза.

Чем предстоит заниматься:

  • Разработка и поддержка игрового функционала на Unity.

  • Оптимизация производительности на различных платформах (iOS, Android).

  • Внедрение новых технологий и инструментов.

  • Тесное взаимодействие с дизайнерами и продюсерами для интеграции игровых механик.

  • Код-ревью и менторство младших разработчиков.

Что мы ожидаем от кандидата:

  • Опыт работы с Unity от 5 лет.

  • Глубокие знания C# и Unity API.

  • Разработка/поддержка архитектуры.

  • Знания паттернов проектирования, используемых при разработке игр (DI, SOLID, KISS, DDD, MVVM).

  • Опыт разработки и клиент-серверной архитектуры.

  • Понимание принципов работы сети (REST API, WebSocket).

  • Опыт работы с Photon Fusion или аналогом.

  • Опыт написания шейдеров в Shader Graph / Amplify Shader Editor.

  • Опыт работы с Universal Render Pipeline и Post-processing.

  • Опыт работы с мобильными платформами (iOS, Android).

  • Опыт отладки и работы с логами через Android Logcat/xCode.

  • Опыт оптимизации приложений для мобильных устройств (Profiler/Memory profiler).

  • Опыт использования инструментов для контроля версий (Git).

  • Умение работать в команде и навыки лидерства.

Будет плюсом, если у вас:

  • Знание HLSL.

  • Глубокое понимание Scriptable Render Pipeline, работы камеры и освещения.

  • Опыт разработки/применения Cel (Toon) shader.

  • Опыт работы с Addressables или аналогом.

Если вы увлечены созданием игр в стиле midcore проектов, тогда мы ждем тебя в нашей вселенной!