DragonFly Studio

Технический художник

От 1 500 USD
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • Более 6 лет
  • Blueprints
  • Unreal Engine
  • Autodesk Maya

Студия DragonFly ищет художника-имплементатора для работы над проектами студии.

Вам предстоит:

  • Работать с движком Unreal Engine 5.1: создавать и настраивать ассеты внутри движка, подключать и настраивать материалы.

  • Создавать LOD и простые/сложные коллизии вручную.

  • Редактировать 3D-модели и UV.

  • Искать технические проблемы в low-poly моделях и блупринтах, самостоятельно их устранять.

  • Работать с документацией и вести отчетность на английском языке, проверять нейминг файлов.

​​​​​​​Вы нам подходите, если:

  • У вас есть коммерческий опыт работы техническим художником, или вы занимались похожими задачами.

  • Вы имеете опыт создания low-poly моделей и развертки UV в любой программе 3D-моделирования.

Будет плюсом:

  • Техническое образование.
  • Опыт взаимодействия с отделом QA и опыт работы с баг-репортами.
  • Опыт работы с Autodesk Maya или другим 3D-пакетом.
  • Базовые навыки работы с Photoshop (подготовка и обработка скриншотов для заказчиков).
  • Опыт работы с системами контроля версий (например, Perforce).

Необходимо:

  • Собственное удалённое рабочее место. SSD не менее 4ТБ (только под нужды проекта), и скорость интернета не менее 100мбит, иначе вы не сможете работать с нашими огромными файлами.

  • Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.

  • Windows 11 и последние версии рабочих программ.

Мы предлагаем:

  • Удалённую работу, полную занятость.

  • Оплачиваемый отпуск и больничный.

  • Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.

  • Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!