Задачи:
- Создание ригга для человеческой модели с лицевыми костями в Maya с последующим использованием в UE5.
Требования:
- Релевантный опыт работы и примеры с портфолио.
- Необходимый софт Maya/Unreal.
Мы предлагаем:
- Удалённый формат работы.
- Стабильный поток задач, командное взаимодействие и развитие навыков.
- Сдельную ежемесячную оплату (фиксированный день).
- Оформление по самозанятости или ИП.