Студия ищет опытного 3D-художника окружения для неанонсированного стилизованного проекта.
Вам предстоит делать полный цикл создания 3d-моделей окружения – органики и hard-surface – для заполнения игровых локаций.
Вы нам подходите, если:
-
Отлично владеете ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
-
Имеете хорошее чувство пропорций и умеете читать концепт.
-
Имеете опыт работы со стилизацией.
-
Имеете глубокое понимание ретопологии и того, как работают сетки и UV.
-
Умеете запекать карты текстур в Marmoset.
-
Вы умеете работать самостоятельно в четко обозначенных временных рамках.
Будет плюсом:
-
Художественное образование.
-
У вас есть опыт работы с Unreal Engine и создания LODs.
Дополнительно:
-
Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
-
Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
-
Версия Windows 11 и актуальные версии всех используемых программ.
Мы предлагаем:
-
Удалённую работу, полную занятость.
-
Оплачиваемый отпуск и больничный.
-
Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
-
Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!