Обязанности:
- Разработка игровой логики;
- Создание геймплейных механик;
- Участие в декомпозиции и оценке задач;
- Написание и поддержка технической документации;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и тестировщиками.
- Практический опыт в разработке игр на Unreal Engine/C++ от 2 лет;
- Хорошее знание блюпринтов;
- Знание C++;
- Понимание работы репликации переменных и RPC;
- Навыки написания чистого, поддерживаемого, эффективного кода;
- Ответственность, самостоятельность и инициативность.
Будет плюсом:
- Опыт работы над ММО-проектами;
- Опыт работы в распределённых командах;
- Опыт работы с AI системами;
- Опыт работы с системами физики;
- Опыт работы на других игровых движках.
- Конкурентную заработную плату;
- Официальное трудоустройство;
- Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России;
- Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы;
- Возможности для профессионального роста и развития.