Обязанности:
- Проектирование и разработка игровой логики;
- Тестирование, профайлинг, отладка и оптимизация кода;
- Участие в декомпозиции и оценке задач;
- Участие в ревью кода;
- Написание и поддержка технической документации;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и тестировщиками.
- Опыт в профессиональной разработке игр на Unreal Engine/C++ от 4 лет;
- Хорошее знание Unreal Engine 4/5;
- Хорошее знание C++;
- Опыт разработки интерфейсов с UMG, Slate;
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх в режиме реального времени;
- Навыки написания чистого, поддерживаемого, эффективного кода;
- Ответственность, самостоятельность и инициативность.
Будет плюсом:
- Опыт работы над ММО-проектами;
- Опыт работы в распределённых командах;
- Опыт работы с AI системами;
- Опыт работы с системами физики;
- Опыт работы на других игровых движках.
- Конкурентную заработную плату,
- Официальное трудоустройство,
- Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России;
- Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы,
- Возможности для профессионального роста и развития.