Hello.IO

Generalist Artist (2D/3D Художник)

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Полный день
  • От 3 до 6 лет
  • Blender 3D
  • 3D анимация
  • 3D Моделирование
  • Концепт-арт
  • Иллюстрирование
  • Скетчинг
  • Креативность

Привет! Меня зовут Валера, я — арт-директор Hello Park. Сейчас я ищу себе в команду человека, на которого могу положиться. Универсального художника, который любит визуал, не боится пробовать новое, изучает нейросети, Blender и вообще горит идеей делать крутые штуки.

Если ты любишь из головы доставать образы, воплощать их сначала в скетчах, а потом — в полноценной 3D-сцене, если тебе в кайф делать не «ещё одну мобильную игру», а настоящие цифровые миры для детей, — откликайся. Это будет интересная, насыщенная и очень творческая работа.

Расскажу немного о компании:

  • Hello Park — это сеть мультимедийных парков нового поколения. Мы превращаем привычные аттракционы в цифровые приключения.

  • В Hello Park классические игровые зоны (лабиринты, батуты, горки) оживают благодаря технологиям: трекинг скелета, датчики движения, VR/AR, интерактивные стены и столы. Мы создаем пространство, где каждый гость становится частью волшебного мира.

  • С 2019 года мы открыли более 50 парков в 19 странах мира, и на этом не останавливаемся!

Что ты будешь делать:

  • Придумывать и визуализировать концепты для наших игр и инсталляций

  • Делать 2D-иллюстрации, концепты, скетчи

  • Создавать 3D-модели и сцены в Blender, работать с текстурами

  • Читать геймдиз-док (ГДД), собирать рефы, искать атмосферу

  • Финализировать сцены для передачи дальше (аниматорам, разработчикам)

  • Взаимодействовать со мной (арт-директором), геймдизайнерами и левел-дизайнерами

  • Постепенно — брать на себя больше ответственности и предлагать свои идеи

О проектах:

  • Это не мобильные игрушки, а большие визуальные пространства — парки, стены, инсталляции

  • У нас много творческой свободы и минимум микроменеджмента

  • Сейчас идёт редизайн линейки продуктов, и ты сможешь повлиять на стиль

  • Все проекты — с реальными детьми, эмоциями и вау-эффектами

Что важно:

Обязательно:

  • Опыт работы в Blender

  • Навыки 2D-концепт-арта и иллюстрации

  • Умение моделировать и текстурировать в 3D

Будет плюсом:

  • Риггинг, скиннинг, 3D-анимация

  • Опыт создания UI

  • Знание Unity, Figma

  • Навыки работы с AI/нейросетями

  • Английский язык (B2 и выше)

Каким я тебя вижу:

  • Тебе важно делать хорошо и доводить до результата

  • Ты инициативный — предлагаешь, пробуешь, экспериментируешь

  • Ты открытый и любознательный — не боишься новых подходов и инструментов

  • Тебе интересно расти в сильного художника (а в дальнейшем в арт-лида)

Почему стоит работать с нами?

  • Гибко. День можно начинать с 9 до 11, часть команды работает из офиса, часть — гибридно. Удалёнка до двух дней в неделю — ок.

  • Статус IT. Аккредитованная IT, резиденты Сколково.

  • Без лишнего. Минимум бюрократии, максимум доверия. Все процессы прозрачны — можно спрашивать, предлагать и влиять.

  • На живых инструментах. В работе — Notion, ClickUp, Miro, Slack, AI-сервисы.

  • С поддержкой. Регулярные one-on-one, где можно обсудить и задачи, и выгорание, и рост.

  • В хорошей локации. Офис в Красном Октябре — рядом три станции метро, вид на реку и тихий дворик.

  • С фокусом на людей. Мы ценим в команде не только опыт, но и адекватность, честность и здоровую коммуникацию.

  • Надолго. Мы на рынке с 2012 года. Растём, двигаемся и стараемся делать всё осознанно.

Если откликается — пиши

Приложи портфолио, пару слов о себе — и давай знакомиться. Я действительно ищу своего человека, и если ты дочитал(а) до этого места — возможно, это ты.

Жду :)
Валера, арт-директор Hello Park