МАГ Девелопмент

Senior weapon 3D Concept Artist

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет

Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.

У нас уже есть: сильная экспертиза, опытные сотрудники, база хороших практик, множество успешных и неуспешных экспериментов. Мы знаем, что делаем и ищем человека, который знает и умеет еще больше.

Мы ищем Senior Weapon 3D Concept Artist, который будет создавать высококачественные концепты sci-fi вооружения, его модификаций и обвесов для нашего проекта. В зону ответственности входит поддержание всех оружейных концептов проекта, в рамках утверждённого визуального стиля. Также, мы можем предложить работу над сторонними концептами в рамках компетенций художника — как возможность для творческой разгрузки и смены фокуса.

Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (БЦ Four Winds Plaza), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).

Мы предлагаем:

  • Полностью белую зарплату. Обсуждаем её уровень на собеседовании и вместе принимаем решение;
  • Регулярно повышаем зарплату с ростом скиллов и по результатам работы;
  • ДМС после испытательного срока;
  • Работу по гибкому графику, который вы выбираете сами;
  • Формат работы на выбор: из дома или из офиса;
  • Можем выдать технику для работы из дома. В любой точке РФ;
  • Работу без KPI и тайм-трекингов;
  • Современное рабочее место, кофемашины, плюшки;
  • Полную оплату обучения;
  • Компенсируем половину твоих трат на спорт;
  • Стильный корпоративный мерч и библиотека;
  • Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе.

Мы ожидаем, что у тебя есть:

  • Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 5 лет;
  • Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
  • Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
  • Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
  • Опыт работы с программами для 3D-моделирования, такими как 3ds Max, Maya, Brush, Blender или другие 3D пакеты;
  • Хорошие знания игровой индустрии и ее процессов разработки;
  • Умение работать в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками;
  • Хорошие коммуникативные навыки;
  • Опыт создания документации и требований к оружию.

Преимуществом будет:

  • Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
  • Опыт работы в различных жанрах игр;
  • Навыки CAD моделирования.

Твои задачи - это:

  • Создание высококачественных концептуальных изображений оружия;
  • Создание 3D моделей оружия на высоком уровне детализации;
  • Участие в создании общей концепции и дизайна игрового оружия;
  • Участие в процессе текстурирования и разработке материалов для игровых моделей;
  • Работа в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, чтобы обеспечить соответствие видения проекта;
  • Составление документации, обеспечивающей соответствие стандартам качества;
  • Обеспечение соответствия срокам проекта и стандартам производительности.