Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.
У нас уже есть: сильная экспертиза, опытные сотрудники, база хороших практик, множество успешных и неуспешных экспериментов. Мы знаем, что делаем и ищем человека, который знает и умеет еще больше.
Мы ищем Senior Weapon 3D Concept Artist, который будет создавать высококачественные концепты sci-fi вооружения, его модификаций и обвесов для нашего проекта. В зону ответственности входит поддержание всех оружейных концептов проекта, в рамках утверждённого визуального стиля. Также, мы можем предложить работу над сторонними концептами в рамках компетенций художника — как возможность для творческой разгрузки и смены фокуса.
Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (БЦ Four Winds Plaza), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).
Мы предлагаем:
- Полностью белую зарплату. Обсуждаем её уровень на собеседовании и вместе принимаем решение;
- Регулярно повышаем зарплату с ростом скиллов и по результатам работы;
- ДМС после испытательного срока;
- Работу по гибкому графику, который вы выбираете сами;
- Формат работы на выбор: из дома или из офиса;
- Можем выдать технику для работы из дома. В любой точке РФ;
- Работу без KPI и тайм-трекингов;
- Современное рабочее место, кофемашины, плюшки;
- Полную оплату обучения;
- Компенсируем половину твоих трат на спорт;
- Стильный корпоративный мерч и библиотека;
- Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
- Опыт работы в индустрии видеоигр не менее 5 лет;
- Опыт работы с 3D-моделированием и концептуальным искусством оружия;
- Опыт работы с текстурированием и материалами в игровых проектах;
- Хорошие знания процесса создания игровых моделей, включая различные аспекты моделирования, текстурирования и световой обработки;
- Опыт работы с программами для 3D-моделирования, такими как 3ds Max, Maya, Brush, Blender или другие 3D пакеты;
- Хорошие знания игровой индустрии и ее процессов разработки;
- Умение работать в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками;
- Хорошие коммуникативные навыки;
- Опыт создания документации и требований к оружию.
Преимуществом будет:
- Опыт работы на проектах с использованием Unreal Engine;
- Опыт работы в различных жанрах игр;
- Навыки CAD моделирования.
Твои задачи - это:
- Создание высококачественных концептуальных изображений оружия;
- Создание 3D моделей оружия на высоком уровне детализации;
- Участие в создании общей концепции и дизайна игрового оружия;
- Участие в процессе текстурирования и разработке материалов для игровых моделей;
- Работа в тесном сотрудничестве с другими художниками и разработчиками, чтобы обеспечить соответствие видения проекта;
- Составление документации, обеспечивающей соответствие стандартам качества;
- Обеспечение соответствия срокам проекта и стандартам производительности.