MadOut Games

Material Artist

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет
  • Adobe Photoshop
  • Substance Designer
  • Marmoset Toolbag
  • Corel Painter

В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!

Мы в поиске Material Artist для нашего флагманского продукта MadOut2.

Основные задачи:

— Создавать реалистичные материалы и текстуры окружения

— Работать с процедурной генерацией материалов (Substance Designer, Quixel и т.п.)

— Настраивать материалы в движке (Unity), чтобы всё выглядело органично в разном освещении и погодных условиях

— Подготавливать материалы под смешивание, создавать материалы которые можно использовать как конструктор, создание тримов

— Создавать декали для наложения на тайловые текстуры

— Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента

— Плотно взаимодействовать с командой моделлеров, художников, игровых дизайнеров

Требования:

— Опыт работы Material Artist'ом от 3-ех лет (мобильные проекты будут плюсом)

— Уверенное владение инструментами: Substance Designer, Painter, Photoshop, Marmoset

— Понимание работы PBR-шейдеров и современных пайплайнов

— Отличное релевантное портфолио

В MadOut Games вас ждет:

— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата

— 100% покрытие больничных

— Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию

— Оплата конференций

— Бонусы за успешные релизы

— Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты

— Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)