Magic Archer
- мобильное мидкорное сессионное RPG доступное на Google Play и App Store. Игра показывает отличные метрики и готовиться к масштабированию.
Мы предлагаем возможность присоединиться к нашей команде, внести свой вклад в развитие наших продуктов и стать частью нашего увлекательного пути создания игр!
Обязанности:
-
Создание игровых локаций на Unity3D (от топологии до визуального полишинга);
-
Балансировка сложности;
-
Разработка и создание игровых локаций, механик, фичей;
-
Генерация новых идей и концепций для обогащения игрового опыта;
-
Работа с ГДД и прочей документацией.
-
Опыт работы на позиции level дизайнера от 2-х лет;
-
Портфолио проектов коммерческих или собственных;
-
Опыт создания уровней от прототипа до релиза;
-
Знание методик построения уровней, умение определить бенчмарки для анализа уровней;
-
Опыт визуальной настройки локации (освещение, шейдеры…);
-
Опыт работы с Unity3D;
-
Опыт интеграции различных механик в дизайн уровня;
-
Опыт в настройке баланса игры;
-
Понимание основ мат. статистики и теории вероятности;
-
Опыт игры в игры Archero-like
- Удаленный формат работы;
- Гибкое начало рабочего дня;
-
Официальное оформление в штат, либо через ГПХ или статус самозанятого;
-
Оплачиваемый отпуск 28 дней;
-
Уровень заработной платы обсуждаем индивидуально с успешным кандидатом;
-
Регулярный пересмотр зарплаты;
-
Эффективный менеджмент, отсутствие бюрократии, оптимальные процессы, комфортные условия работы