Обязанности:
- Руководство командой дизайнеров;
- Координация работы гейм-дизайнеров;
- Распределение задач и контроль выполнения поставленных целей;
- Организация регулярных встреч с командой для обсуждения прогресса и решения проблем;
- Разработка игрового контента;
- Создание концепций механик, игровых событий, ввод новых игровых циклов;
- Разработка документации (GDD — Game Design Document) и прототипов игровых механик;
- Сведение баланса игровой экономики и кривой сложности;
- Участие в планировании спринтов и долгосрочных этапов разработки;
- Обеспечение высокого уровня качества игры. Как нового контента, так и работа над улучшением качества существующего;
- Работа над улучшением пользовательского опыта (UX).
Требования:
- Опыт работы в мобильном геймдеве;
- От 3 лет опыта в геймдизайне (желательно опыт в роли Senior или Lead Game Designer);
- Опыт работы над выпущенными коммерческими проектами (портфолио обязательно);
- Глубокое понимание игровых механик, UX/UI и принципов создания увлекательного игрового процесса;
- Способность создавать сложные системы взаимодействия внутри игры и балансировать их;
- Владение инструментами проектирования (например, Unity, Figma);
- Владение Google Sheet;
- Способность работать в условиях дедлайнов и высокой нагрузки;
- Знание автоматических способов проверки игрового баланса;
- Понимание основ монетизации игр (F2P, P2P, микротранзакции, экономические модели)
- Удаленный формат работы;
- Гибкое начало рабочего дня;
-
Официальное оформление в штат, либо через ГПХ или статус самозанятого;
-
Оплачиваемый отпуск 28 дней;
-
Уровень заработной платы обсуждаем индивидуально с успешным кандидатом;
-
Регулярный пересмотр зарплаты;
-
Эффективный менеджмент, отсутствие бюрократии, оптимальные процессы, комфортные условия работы