Saber Interactive

Координатор отдела разработки

Не указана
  • Санкт-Петербург
  • Полная занятость
  • Полный день
  • От 1 года до 3 лет

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.

Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и ищем Producer, который пополнит команду разработки одного из наших проектов.

Давайте делать классные игры вместе!

Что нужно делать:

  • На ежедневной основе отслеживание статуса проекта и определение функциональных областей, требующих особого внимания;
  • Координирование команды (отслеживание прогрессов/рисков и контроль сроков выполнения проектных задач);
  • Организация митингов, актуализация задач;
  • Работа с системой Jira;
  • Готовность всегда быть на связи (в основном, через мессенджеры).

Что мы ожидаем:

  • Хорошая техническая подготовка, опыт работы в IT индустрии будет преимуществом;
  • Коммуникабельность, способность найти подход к любому коллеге, отличные навыки тайм-менеджмента;
  • Желание создавать качественные и передовые игры, максимальная увлеченность играми, игровой индустрией и IT в целом;
  • Понимание специфики игровой индустрии;
  • Понимание основ гибкой методологии разработки;
  • Грамотный русский язык;
  • Английский язык на уровне не ниже B1 (готовность вести переписку).

Мы предлагаем:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня;

  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему научиться;

  • Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;

  • Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания (ДМС, английский, спорт и др.);
  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке;

  • Оплата больничных в 100% размере;

  • Гибкий график работы.