
Иннова
Product manager (Игровая платформа Фогейм)
- CustDev
- A/B тесты
- Управление продуктом
- Product Management
- Roadmap
- Английский — B2 — Средне-продвинутый
Фогейм - издатель онлайн-игр, занимающий лидирующие позиции на российском рынке.
Наша компания уже более 15 лет успешно развивает игровую платформу Фогейм (4game.ru) и издает компьютерные игры в России, СНГ, Европе, Латинской Америке.
На нашей платформе опубликованы такие легендарные игры, как Lineage II, AION, Ragnarok Online и другие. У нас амбициозные планы по запускам новых крупных проектов.
Мы предлагаем работу над крутыми проектами в дружной команде и все преимущества работы в российской IT-компании.
Основные задачи:
Развитие и масштабирование игровой платформы, улучшение пользовательского опыта и ключевых продуктовых метрик. Платформа Фогейм предоставляет сервисы для запуска новых ММО, их монетизации и поддержки. В данной роли предстоит работать с внутренними пользователями платформы - командами, занимающимися оперированием ММО-проектов, маркетингом и BizDev, выступая в роли партнера и продукта, удовлетворяющего их потребности.
Чем предстоит заниматься:
-
Анализировать продуктовые метрики, формировать гипотезы по их улучшению и тестировать их;
-
Формировать Roadmap;
-
Описывать бизнес-требования и передавать их в работу команде разработки;
-
Работать в тесной связке с аналитиками данных, UX/UI-дизайнерами и разработчиками для достижения поставленных целей;
-
Взаимодействовать с командами оперирования, маркетинга и BizDev как с заказчиками, обеспечивая соответствие платформенных решений их потребностям;
-
Организовывать и проводить исследования пользователей и рынка;
-
Участвовать в приемке и проверке функционала перед релизом;
-
Контролировать эффективность изменений и корректировать стратегию вместе с Product Owner на основе данных.
Что мы от тебя ждем:
-
Опыт работы в качестве Product Manager от 2 лет (желательно в B2B сегменте);
-
Опыт проведения продуктовых исследований (качественные и количественные методы);
-
Понимание принципов UX и пользовательского опыта, способность выявлять и предлагать решения по улучшению интерфейсов (особенно в работе с бэкофисом платформы);
-
Умение формировать и описывать бизнес-требования, составлять документацию;
-
Практический опыт работы с метриками, аналитикой и A/B-тестами;
-
Подтвержденный опыт принятия продуктовых решений, повлиявших на метрики продукта;
-
Навыки работы с SQL, Amplitude, Tableau или другими инструментами аналитики;
-
Увлеченность играми, регулярное знакомство с новинками и отслеживание тенденций игровой индустрии.
Будет плюсом:
-
Понимание жизненного цикла издания игр: от выпуска до операционной поддержки, включая запуск монетизационных механик и LiveOps-активностей;
-
Опыт работы с монетизацией free-to-play продуктов;
-
Опыт работы с внутренними продуктами.
Условия работы:
- Работа над проектами, известными во всем мире;
- Официальное оформление по ТК РФ (аккредитованная IT компания);
- График работы: понедельник-пятница, 10:00 - 19:00;
- Социальный пакет (добровольное медицинское страхование, страхование жизни);
- Возможность профессионального обучения (доступ к платформам с онлайн-курсами, программа индивидуального развития, оплата конференций, семинаров и т.д.);
- Обучение иностранным языкам;
- Корпоративная онлайн библиотека;
- Различные корпоративные праздники с выездом за город.