
ROCKSTONE
Game Producer (Merge-2 mobile game)
- Game Producer
- Mobile игры
- social игры
- Free to Play
- f2p
- Стратегия развития продукта
- Atlassian Jira
- Atlassian Confluence
- A/B тесты
- CustDev
- Unit-экономика
ROCKSTONE — компания, разрабатывающая игры для мобильных и социальных платформ (Google Play, App Store, AppGallery, ВК, Одноклассники, Facebook и другие) с 2009 года. За 16 лет мы выпустили 14 проектов, включая наш хит Kiss Me — его аудитория превысила 60 млн игроков, и он продолжает расти на стадии LiveOps.
Наш подход — это Agile, data-аналитика и фокус на людях. Мы ценим инициативу, быстроту решений и прямое общение, а процессы строим так, чтобы профессионалы могли влиять на продукты, экспериментировать и видеть результат своих идей.
Компания ищет опытного Продюсера для работы над проектом в жанре Merge-2, на стадии софт-лонч. Уже в раннем доступе на платформе Google Play, в планах релиз и выход на все мобильные и социальные площадки.
Сейчас, у Продюсера, есть возможность прийти в проект, усилить текущие метрики, вывести его в релиз (сохраняя баланс между креативом и data-драйверными решениями) и захватить новые гео.
Функциональные обязанности:
-
формирование миссии, видения, долгосрочной стратегии развития;
-
управление Roadmap, фичами, качеством продукта;
-
планирование бюджета, контроль LTV, ROI;
-
мотивация, координация разработки, постановка целей;
-
разрабатывать концепт, экономику игры, стратегии выхода и продвижения;
-
анализировать рынок, конкурентов, тренды; адаптировать проект под аудиторию;
-
составлять и актуализировать Roadmap, Backlog, Pipeline;
-
утверждать игровые механики, арт-концепты, UI/UX;
-
контролировать соответствие продукта видению, KPI, бюджету;
-
управлять коммуникацией между командой и Stakeholders.
Hard-skills:
-
успешный опыт работы над мобильными F2P-проектами (запуск и развитие);
-
управление командами от 15+ человек, знание Agile/Scrum;
-
понимание технологий разработки, взаимодействие с разработчиками;
-
глубокое знание игрового рынка Merge и/или Match-3, жанровых трендов;
-
навык понимания и управления метрик проекта (DAU, MAU, ROI, URR, LTV и пр.);
-
навыки проектирования игровых механик, монетизации, User Journeys, создания GDD;
-
аналитика: A/B-тесты, AERM-модель, анализ конкурентов, адаптация продукта под рынок;
-
управление продуктом: Roadmap, Backlog, Pipeline, приоритизация задач;
-
финансовое планирование: бюджетирование, контроль LTV, ROI, достижение коммерческих показателей;
-
утверждение концептов (арт, механики, UI/UX), контроль соответствия видению проекта.
Soft-skills:
-
лидерство: умение вдохновлять команду, доносить видение, управлять конфликтами;
-
системное и стратегическое мышление для долгосрочного планирования;
-
эмоциональный интеллект и стрессоустойчивость в условиях сжатых сроков;
-
коммуникация: работа с Stakeholders (инвесторы, маркетинг, команда);
-
самоорганизация: расстановка приоритетов, управление рабочим процессом;
-
принятие решений на основе данных и быстрое реагирование на изменения;
-
целеустремленность и ориентация на результат.
Условия:
-
интересные и сложные вызовы, возможность для вашей реализации;
-
удаленная работа и гибкое начало рабочего дня;
-
работа в перспективной и развивающейся компании, которая на рынке 16 лет;
-
молодой и дружный коллектив;
-
официальное оформление и финансовая стабильность;
-
привычный отпуск 28 календарных дней в году;
-
компенсация затрат на мед. услуги и спорт;
-
компенсация изучения английского языка в школе SkyEng;
-
поддержка в значимых событиях;
-
активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;
-
возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.