AYA GAMES

Influencer Marketing Manager

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 1 года до 3 лет
Привет! Мы в Aya Games разрабатываем мобильную F2P Midcore Action Roleplay. Пользователи в игре общаются, покупают себе машины, дома, устраиваются на работу, могут присоединиться к уличной банде или пополнить ряды полицейских.
Мы ищем Influence Marketing Manager.

Чем предстоит заниматься:
  • Формирование стратегии работы с блогерами (платные размещения);

  • Формирование стратегии работы с комьюнити-блогерами;

  • Организация внутриигровых ивентов;

  • Скаутинг и переговоры с блогерами на YouTube, Inst, FB, TikTok, Twitch, Kick для увеличения количества комьюнити-блогеров;

  • Участие в разработке программы revenue share для блогеров;

  • Оптимизация performance‑воронки: CPM → CPI → ROAS (D3, D7, D14…) → LTV, включая promo‑коды, DeepLink, App Store/GP referrer‑трекинг;

  • Разработка дашбородов совместно с дата-аналитиками;

  • Тестирование гипотез, масштабирование успешных подходов, управление бюджетом;

  • Выстраивание системы метрик и отчетности по влиянию инфлюенсеров на бизнес-результаты в связке с аналитиками.

Что нам важно:

  • 2+ года в Influence Marketing в mobile и/или gamedev;

  • $300К+ квартальный бюджет;

  • Экспертиза в ROI‑driven закупках: blended ROAS, attribution (AppsFlyer, Adjust, Branch);

  • Наличие связей с локальными блогерскими агентствами в ЛАТАМ/МЕНА/ЮВА;

  • Развитые коммуникативные навыки, опыт ведения сложных переговоров;

  • Понимание маркетинговых и продуктовых метрик в мобильных играх;

  • Знание рынка инфлюенс-маркетинга, понимание, чем PewDiePie отличается от Mr.Beast и умение аргументировать, почему промо-кампания с Dr.Dizrespect может быть опасной;

  • Английский не ниже С1.

Будет плюсом:

  • Запуски в жанрах action/shooter/open‑world;
  • Собственный пул прямых контактов топ‑инфлюенсеров в Латинской Америке, Юго-Восточной Азии и Ближнем Востоке;
  • Знание и понимание специфики RP-проектов, опыт игры на GTA RP-серверах.

Что мы предлагаем:

  • Полностью удалённая работа, гибкий график (но с ежедневным присутствием и скоростью реакции);

  • Полный рабочий день;

  • Работа в молодой команде над растущим проектом, быстрые итерации и возможность влияния на продукт;

  • Частичная компенсация затрат на медицину и профильное обучение;

  • 2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.