Обязанности:
- Участие в полном цикле разработки карт – от создания плана на бумаге через стадии блокаута и вайтбокса до финального полишинга
- Ведение документации
- Взаимодействие с отделами геймдизайна, арта и разработки
- Участие в обсуждениях
- Понимание основ левел-дизайна: ритм, читаемость пространства, ведение игрока, контроль темпа
- Умение проектировать уровни с боевыми и/или стелс-сценариями
- Умение самостоятельно собрать играбельный блокаут уровня и отладить его до состояния whitebox-демо
- Навыки визуального представления идеи: карты, схемы и документация
- Знание современных игр в жанре action-adventure, stealth-action, immersive sim
Желательно:
- Владение Unreal Engine 5: блокауты, навмеши, триггеры, базовая логика на BP
- Опыт работы в команде с геймдизайнерами, художниками и программистами
Условия:
- Молодой, весёлый коллектив
- Минимальное количество бюрократии
- Работа в офисе в центре Саратова
- Полный рабочий день
- Корпоратив каждый квартал
Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, джуниор левел дизайнер, дизайнер уровней, игровые локации, стажёр