Обязанности: 
                    
            - Участие в полном цикле разработки карт – от создания плана на бумаге через стадии блокаута и вайтбокса до финального полишинга
 - Ведение документации
 - Взаимодействие с отделами геймдизайна, арта и разработки
 - Участие в обсуждениях
 
- Понимание основ левел-дизайна: ритм, читаемость пространства, ведение игрока, контроль темпа
 - Умение проектировать уровни с боевыми и/или стелс-сценариями
 - Умение самостоятельно собрать играбельный блокаут уровня и отладить его до состояния whitebox-демо
 - Навыки визуального представления идеи: карты, схемы и документация
 - Знание современных игр в жанре action-adventure, stealth-action, immersive sim
 
Желательно:
- Владение Unreal Engine 5: блокауты, навмеши, триггеры, базовая логика на BP
 - Опыт работы в команде с геймдизайнерами, художниками и программистами
 
Условия:
- Молодой, весёлый коллектив
 - Минимальное количество бюрократии
 - Работа в офисе в центре Саратова
 - Полный рабочий день
 - Корпоратив каждый квартал
Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, джуниор левел дизайнер, дизайнер уровней, игровые локации, стажёр