DATASAKURA

Senior 3D Artist Generalist / Синьор 3D художник

Не указана
  • Москва
  • Частичная занятость
  • Удаленная работа
  • Более 6 лет
  • 3D Моделирование
  • Blender 3D
  • Unity
  • UI
  • Animation
  • Английский — B2 — Средне-продвинутый

Datasakura - Кипрская аутсорсинговая компания. Мы занимаемся разработкой игр с нуля, а также поддержкой, прототипированием и портированием.

Наше портфолио включает такие культовые игры для Zeptolab, Halfbrick и Playside, как Cut The Rope, Fruit Ninja, Jetpack Joyride, King of Thieves и C.A.T.S.

Мы расширяем сферу разработки мобильных 3D-игр и ищем опытного и самостоятельного старшего 3D-художника с сильными навыками Unity и разговорным английским для нового проекта мобильной игры.

Обязательные требования

  • Создание концепт-артов: Способность воплощать идеи игрового дизайна в визуально убедительные концепт-арты и обеспечивать полный визуальный цикл от 2D-эскизов до финальных 3D-активов.
  • Высокое художественное качество: Отличный визуальный вкус и умение работать с цветами, освещением и композицией для создания визуально привлекательных проектов.
  • Опыт работы в 3D-арте для игр: Сильные навыки в 3D-моделировании, текстурировании и рендеринге для мобильных игр (5+ лет в gamedev).
  • Интеграция в Unity: Умение интегрировать активы в Unity, настраивать освещение, шейдеры и обеспечивать оптимальную производительность и визуальное качество.
  • Анимация: Опыт работы с анимацией персонажей и объектов с помощью Unity (Spine или Animate - плюс).
  • Знание программного обеспечения: Отличное знание стандартных инструментов (Adobe Suite, Blender/Maya/3ds Max, Substance Painter).
  • Знание английского языка: Английский язык на уровне выше среднего, как письменный, так и разговорный, для эффективного общения с коллегами.

Дополнительные навыки

  • Способность создавать 2D-арт при необходимости, включая поддержку пользовательского интерфейса и текстур.
  • UI/UX дизайн: Способность создавать или интегрировать активы пользовательского интерфейса и при необходимости адаптировать их для мобильной платформы.
  • Знакомство с методологиями Agile-разработки и способность адаптироваться к итеративным рабочим процессам.
  • Опыт работы с трекерами задач (JIRA, Trello) и системами контроля версий (Git).

Мы предлагаем

  • Парт-тайм удаленная работа;
  • Зарплата в долларах или USDT;
  • Никакой бюрократии, микроменеджмента и долгих согласований;
  • Небольшие дружные agile-команды;
  • Занятия английским языком в группах по 3-4 человека.

При отклике на эту позицию, пожалуйста, пришлите ссылку на ваше портфолио, включающее 3D-арт в казуальном стиле, UI/UX и анимацию.