Авалин

Технический художник (Unreal Engine)

100 000 - 200 000 RUR
  • Краснодар
  • Полная занятость
  • Полный день
  • От 1 года до 3 лет
  • 3D
  • 3D Max
  • 3D Моделирование
  • Unreal Engine
  • 3ds Max
  • Maya
  • Blender 3D
  • Houdini
  • Blueprints
  • Python
  • C#
  • C++
  • Техническая документация

О компании:

Компания Avalin — один из ведущих международных поставщиков решений в области интерактивной 3D-визуализации для сферы недвижимости. С опытом работы более 3 лет, мы реализовали более 15 проектов по созданию виртуальных туров и интерактивных цифровых моделей жилых комплексов. Наша технология сенсорных столов используется в 18 офисах, предоставляя уникальный опыт 3D-навигации для клиентов. Как аккредитованный партнер Сбера, мы предлагаем комплексные решения, включая проектное финансирование.

Обзор позиции:

Мы ищем технического художника с глубоким знанием Unreal Engine (UE), который будет заниматься интеграцией 3D-ассетов, оптимизацией сцен, созданием геометрии и элементов окружения, а также разработкой новых решений для улучшения качества визуализации и функциональности платформы. Кандидат будет работать в тесном взаимодействии с командой 3D-моделирования и другими отделами, чтобы обеспечить высокое качество и своевременное выполнение проектов.

Требуемый результат деятельности:

  • Своевременное выполнение поставленных задач в полном объеме.

  • Оптимизация процессов производства и повышение качества визуализации.

  • Создание и поддержка базы знаний компании по производственным процессам.

  • Внедрение новых технологий и решений для улучшения функциональности платформы.

Обязательные навыки и опыт:

  • Разработка и поддержка инструментов для Unreal Engine с использованием Blueprint и C++, направленных на автоматизацию и упрощение процессов создания сцен в тематике цифровых городов и недвижимости.
  • Проектирование и реализация систем процедурной генерации и интеллектуальной компоновки 3D-ассетов (здания, городские элементы, элементы интерьера, ландшафт).

  • Активное изучение потребностей команды 3D-художников и дизайнеров, сбор обратной связи, анализ текущих рабочих процессов и выявление областей для улучшения.
  • Проектирование и внедрение новых, эффективных методов работы с 3D-контентом, от концепции до финальной реализации инструмента.
  • Создание интуитивно понятных пользовательских интерфейсов (UI/UX) для разработанных инструментов, обеспечивая низкий порог вхождения для других участников команды.
  • Ведение технической документации и обучение команды использованию новых инструментов и методик.

Желательные навыки и опыт:

  • Опыт разработки инструментов для 3D-художников в среде Unreal Engine.
  • Уверенное владение Blueprint и C++ в контексте разработки для Unreal Engine.
  • Опыт в разработке систем процедурной генерации и/или компоновки 3D-контента, желательно в тематике архитектуры, градостроительства или схожих областях.
  • Глубокое понимание принципов векторной алгебры и тригонометрии, и их практическое применение.
  • Понимание принципов UX/UI применительно к разработке инструментария для художников.
  • Способность анализировать потребности пользователей и трансформировать их в эффективные технические решения и удобные инструменты.
  • Умение работать в команде и готовность делиться знаниями.
  • Будет плюсом: Опыт работы с большими наборами данных или ГИС-данными.
  • Будет плюсом: Знание Python или других скриптовых языков, используемых в 3D-пакетах.

Зарплата и условия:

  • Заработная плата: от 100 000 до 200 000 рублей на руки.

  • График работы: 8-часовой рабочий день, 5/2, с возможностью самостоятельного определения времени работы (согласование с тимлидом).

  • Удаленная работа (при необходимости предоставление информации о конфигурации ПК).

Этапы собеседования:

  1. Первичное интервью с HR сервисом PRO100RABOTA для оценки резюме, детализации и оценки возможностей кандидата, ответов на вопросы кандидата.

  2. Техническое собеседование с тимлидом с демонстрацией портфолио (возможна демонстрация проектов с экрана).

  3. Финальное интервью с руководителем направления для обсуждения деталей работы и задач.

Дополнительная информация:

  • Карьерный рост: Возможность роста до позиции тимлида отдела или менеджера проектов.

  • Отчетность: Ведение отчетности в Битрикс24 / Asana, участие в еженедельных онлайн-созвонах с устной отчетностью.

  • Портфолио: Необходимо предоставить портфолио (например, через ArtStation, Behance или демонстрацию проектов на собеседовании).

Если вы обладаете необходимыми навыками и хотите стать частью команды, создающей инновационные решения в сфере 3D-визуализации, откликайтесь и проходите собеседование с нашим цифровым HR.