
Авалин
Технический художник (Unreal Engine)
- 3D
- 3D Max
- 3D Моделирование
- Unreal Engine
- 3ds Max
- Maya
- Blender 3D
- Houdini
- Blueprints
- Python
- C#
- C++
- Техническая документация
О компании:
Компания Avalin — один из ведущих международных поставщиков решений в области интерактивной 3D-визуализации для сферы недвижимости. С опытом работы более 3 лет, мы реализовали более 15 проектов по созданию виртуальных туров и интерактивных цифровых моделей жилых комплексов. Наша технология сенсорных столов используется в 18 офисах, предоставляя уникальный опыт 3D-навигации для клиентов. Как аккредитованный партнер Сбера, мы предлагаем комплексные решения, включая проектное финансирование.
Обзор позиции:
Мы ищем технического художника с глубоким знанием Unreal Engine (UE), который будет заниматься интеграцией 3D-ассетов, оптимизацией сцен, созданием геометрии и элементов окружения, а также разработкой новых решений для улучшения качества визуализации и функциональности платформы. Кандидат будет работать в тесном взаимодействии с командой 3D-моделирования и другими отделами, чтобы обеспечить высокое качество и своевременное выполнение проектов.
Требуемый результат деятельности:
-
Своевременное выполнение поставленных задач в полном объеме.
-
Оптимизация процессов производства и повышение качества визуализации.
-
Создание и поддержка базы знаний компании по производственным процессам.
-
Внедрение новых технологий и решений для улучшения функциональности платформы.
Обязательные навыки и опыт:
- Разработка и поддержка инструментов для Unreal Engine с использованием Blueprint и C++, направленных на автоматизацию и упрощение процессов создания сцен в тематике цифровых городов и недвижимости.
-
Проектирование и реализация систем процедурной генерации и интеллектуальной компоновки 3D-ассетов (здания, городские элементы, элементы интерьера, ландшафт).
- Активное изучение потребностей команды 3D-художников и дизайнеров, сбор обратной связи, анализ текущих рабочих процессов и выявление областей для улучшения.
- Проектирование и внедрение новых, эффективных методов работы с 3D-контентом, от концепции до финальной реализации инструмента.
- Создание интуитивно понятных пользовательских интерфейсов (UI/UX) для разработанных инструментов, обеспечивая низкий порог вхождения для других участников команды.
- Ведение технической документации и обучение команды использованию новых инструментов и методик.
Желательные навыки и опыт:
- Опыт разработки инструментов для 3D-художников в среде Unreal Engine.
- Уверенное владение Blueprint и C++ в контексте разработки для Unreal Engine.
- Опыт в разработке систем процедурной генерации и/или компоновки 3D-контента, желательно в тематике архитектуры, градостроительства или схожих областях.
- Глубокое понимание принципов векторной алгебры и тригонометрии, и их практическое применение.
- Понимание принципов UX/UI применительно к разработке инструментария для художников.
- Способность анализировать потребности пользователей и трансформировать их в эффективные технические решения и удобные инструменты.
- Умение работать в команде и готовность делиться знаниями.
- Будет плюсом: Опыт работы с большими наборами данных или ГИС-данными.
- Будет плюсом: Знание Python или других скриптовых языков, используемых в 3D-пакетах.
Зарплата и условия:
-
Заработная плата: от 100 000 до 200 000 рублей на руки.
-
График работы: 8-часовой рабочий день, 5/2, с возможностью самостоятельного определения времени работы (согласование с тимлидом).
-
Удаленная работа (при необходимости предоставление информации о конфигурации ПК).
Этапы собеседования:
-
Первичное интервью с HR сервисом PRO100RABOTA для оценки резюме, детализации и оценки возможностей кандидата, ответов на вопросы кандидата.
-
Техническое собеседование с тимлидом с демонстрацией портфолио (возможна демонстрация проектов с экрана).
-
Финальное интервью с руководителем направления для обсуждения деталей работы и задач.
Дополнительная информация:
-
Карьерный рост: Возможность роста до позиции тимлида отдела или менеджера проектов.
-
Отчетность: Ведение отчетности в Битрикс24 / Asana, участие в еженедельных онлайн-созвонах с устной отчетностью.
-
Портфолио: Необходимо предоставить портфолио (например, через ArtStation, Behance или демонстрацию проектов на собеседовании).
Если вы обладаете необходимыми навыками и хотите стать частью команды, создающей инновационные решения в сфере 3D-визуализации, откликайтесь и проходите собеседование с нашим цифровым HR.