Фоксхаунд

3D artist (hard surface) / 3D художник gamedev

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 1 года до 3 лет

Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO игру на движке Unreal Engine 5 "Командиры бездорожья", и сейчас у нас открыта вакансия 3D artist (hard surface) / 3D художник gamedev.

Чем предстоит заниматься:

  • Созданием реалистичных гаражных и гоночных пропсов (всё что может встретиться в гараже и на треке);
  • Созданием реалистичных 3D моделей узлов и агрегатов автомобилей под ПК проект;
  • Подготовка моделей к интеграции в Unreal Engine 5;
  • Проверка технического совершенства 3D моделей.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы над созданием пропсов и транспортной техники (в реалистичном и близких стилях);
  • Опыт работы в мидполи пайплайне;
  • Опыт работы по полному пайплайну: highpoly/lowpoly/uv/baking/texturing;
  • Профессиональное владение Blender;
  • Навыки текстурирования, уверенный опыт работы с PBR;
  • Актуальное, релевантное портфолио.

Будет плюсом:

  • Понимание модульного пайплайна объектов окружения;
  • Опыт в левел арте.

Мы предлагаем:

  • Конкурентную заработную плату;
  • Официальное трудоустройство;
  • Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России;
  • Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы;
  • Возможности для профессионального роста и развития.