
Сенкевич Ирина Алексеевна
Senior Unity разработчик
- Unity
- Adressables
- URP
- Shaders
- C#
- Английский — B1 — Средний
HyperHug — международная студия разработки мобильных игр. Наши проекты уже завоевали сердца более 50 миллионов игроков по всему миру, и мы продолжаем расти. Работаем из Кипра, Армении, Казахстана и Индонезии — гибко и без бюрократии. Сейчас ищем опытного Unity UI-разработчика, который поможет сделать интерфейс в нашей новой мобильной игре Oxide: Survival Island ещё круче и удобнее для игроков.
Oxide: Survival Island — мобильный шутер про выживание с захватывающей атмосферой и геймплеем. Мы стремимся создать не просто игру, а цельный игровой мир, где каждая деталь, включая интерфейс, важна для погружения.
Чем предстоит заниматься
-
Реализовывать и поддерживать различные игровые системы и фичи (UI, геймплей, взаимодействия, внутриигровые механики)
-
Настраивать и оптимизировать рендеринг через URP для мобильных устройств
-
Интегрировать и настраивать Addressables для гибкой загрузки ассетов
-
Работать с мультиплеерными элементами и взаимодействием игроков через интерфейс и механику
-
Профилировать и оптимизировать производительность игры (в том числе UI и рендеринг)
-
Участвовать в LiveOps-поддержке, помогая реализовывать сезонные и ивентовые обновления
-
Взаимодействовать с UX-дизайнерами, художниками и другими разработчиками
-
Вносить предложения по техническому стеку, архитектуре и лучшим практикам
Что мы ожидаем
-
5+ лет коммерческого опыта в Unity-разработке
-
Уверенные знания URP и понимание принципов рендеринга в Unity
-
Отличное знание C# и опыт построения архитектур игровых систем
-
Опыт разработки мобильных игр и понимание их ограничений
-
Умение мыслить системно, видеть зависимости и узкие места
-
Опыт командной работы и инициативность в решении технических задач
-
Вовлечённость в продукт и интерес к игровому дизайну
Будет плюсом
-
Опыт создания или доработки шейдеров (Shader Graph / HLSL)
-
Опыт работы с мультиплеером в Unity (Photon, Netcode или кастомные решения)
-
Знание Addressables и практический опыт их использования
-
Опыт работы с игровыми аналитиками, монетизацией или внутриигровым магазином
-
Знание принципов UI-доступности и оптимизации интерфейсов
Что мы предлагаем
-
Участие в развитии сильного международного проекта с мультиплеерным фокусом
-
Влияние на техническое направление проекта и свобода в принятии решений
-
Конкурентная зарплата
-
Ежемесячная компенсация обедов через Wolt
-
Полное медицинское страхование
-
Поддержка релокации на Кипр: виза + помощь с жильём
-
Гибкий график, доверие и уважение к рабочему времени
-
Команда, в которой ценят инициативу, открытость и результат