Дип Фокс

Senior Unity Developer

Не указана
  • Санкт-Петербург
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • Более 6 лет
  • Unity
  • MVC
  • MVP
  • MVVM

Мы распределенная команда профессионалов с хитовым портфолио и многолетним опытом.

Мы стартуем разработку нового проекта для PC и консолей и ищем сильного Senior Unity-разработчика, который возьмет на себя реализацию игры с нуля и станет техническим ядром команды.

Наш проект это брутальная 2D Metroidvania c фокусом на свободное исследование атмосферного мира в духе Hollow Knight и динамичную и глубокую боевую систему, как в Dead Cells. Все это с жестким нарративом в сеттинге урбан-панка, добавляющем проекту особый вайб мрачной экшен-RPG: трущобы из бетона и ржавчины, технокульты в заброшенных станциях метро и неоновые гетто в глубине руин гигантского мегаполиса, погруженного в хаос.

Мы хотим создать сюрреалистичный платформенно-боевой экшен с глубоким геймплеем, в который можно зайти на 20 минут и остаться на сотни часов.

Мы работаем в формате компактной, полностью удаленной команды. Наши приоритеты открытая коммуникация, минимум бюрократии и высокая автономность. Ваши технические решения и экспертиза будут иметь решающее значение на всех этапах.

Если вы хотите стоять у истоков нового проекта и решать сложные архитектурные задачи — давайте знакомиться.

Вам к нам, если вы:

  • Выпустили один или несколько проектов в роли Senior-разработчика;

  • Построили архитектуру игрового проекта с нуля и доводили его до релиза;

  • Разбираетесь в паттернах проектирования архитектуры (MVC, MVP, MVVM);

  • Разработали кор-механики игры, в частности, боевые системы;

  • Реализовали игровой ИИ;

  • Обладаете экспертизой в работе с RenderPipeline (URP/HDRP), написании шейдеров (Shader Graph/HLSL) и оптимизации GPU;

  • Любите пользоваться нейросетями для оптимизации своей работы.

Для нас будет большим плюсом, если вы:

  • Обладаете хорошей алгоритмической базой;
  • Разработали свой вариант паттерна проектирования архитектуры (MVC, MVP, MVVM);
  • Обладаете экспертизой в асинхронном программировании (UniTask);
  • Отлично владеете реактивными фреймворками (UniRx, R3);
  • Обладаете опытом работы с Cinemachine, Timeline, Animator;
  • Фанат жанра метроидваний и других экшен-игр с видом сбоку.

Чем предстоит заниматься:

  • С нуля разработать прототип игры в жанре Metroidvania с элементами экшен-RPG и Souls-like;
  • Реализовать механику платформинга и систему локаций;
  • Разработать крутую, отзывчивую боевую систему с интересным ИИ врагов;
  • Разработать инструменты для геймдизайнеров и техартистов - для интеграции и настройки контента в игре;
  • Помогать арту делать красоту - внедрять в игру красивые эффекты, партиклы, шейдеры;
  • Вместе с командой итерировать проект, чтобы делать нашу игру лучше с каждой версией.

Что предлагаем:

  • Работу в камерной команде, которая знает, что делает, где каждый крут в своем деле и полностью отвечает за свою зону экспертизы и ответственности;
  • Зарплату в рублях, долларах или евро;
  • Возможность быть у истоков нового проекта, влиять на него;
  • Построить архитектуру в согласии со своими предствлениями о прекрасном: свободу решений и действий, отсутствие легаси.