Azur Games

Graphic Programmer (Gamedev)

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет
  • Unity
  • C#
  • Graphics

Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.

В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.

Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2025 году компания перешагнула отметку в 10 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.

Мы расширяем нашу команду и ищем Graphic Programmer на наш мидкорный проект Railroad Empire: Train Game - это экономический симулятор про развитие первых железных дорог в Америке. Игрок совершает индустриальную революцию в США, строит первые железные дороги в стране и занимается развитием знаменитых железнодорожных компаний.

Чем предстоит заниматься:

  • Улучшение и кастомизация постпроцессинга.
  • Написание шейдеров на HLSL и создание сложных материалов. Ревью и оптимизация существующих шейдеров.
  • Глубокий анализ производительности рендера с помощью Unity Profiler, RenderDoc, XCode Frame Capture и других инструментов.
  • Переработка и развитие текущего рендер-пайплайна (URP) чтобы достичь максимального качества картинки и стабильного FPS на мобильных платформах.
  • Исследование и адаптация современных графических техник для мобильных GPU.
  • Контроль качества и производительности графических ассетов (моделей, текстур).
  • Разработка скриптов для редактора и утилит на C# для упрощения и автоматизации работы арт-отдела.
  • Поиск и устранение неочевидных багов, связанных с графикой, производительностью и спецификой мобильных GPU (PowerVR, Adreno, Mali).
  • Оценка возможности интеграции новых технологий, ассетов и плагинов с точки зрения производительности и совместимости.

Что мы ждем от кандидата:

  • Опыт в роли графического программиста на мобильных 3D проектах в геймдев.
  • Глубокие знания C# и архитектуры движка Unity.
  • Уверенное владение HLSL и ShaderLab, существенный опыт разработки и оптимизации шейдеров.
  • Опыт с URP и опыт кастомизации.
  • Опыт в оптимизации графики для мобильных платформ (iOS и Android).
  • Опыт с инструментами профилирования (Unity Profiler, Memory Profiler, RenderDoc и др.)
  • Наличие художественного вкуса и желание добиться наилучшего визуального результата в рамках технических ограничений.
  • Самостоятельно и готовность брать на себя ответственность за графическую часть проекта.

Как мы работаем?

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.

  • В наших офисах в Черногории, Грузии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно

Почему с нами хорошо?

  • Заботимся о здоровье

    Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом, подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией или к виртуальной клинике, в зависимости от локации

  • Поддерживаем профессиональное развитие
    Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Организуем хакатоны, делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.

  • Радуем по особым поводам
    Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды.

  • И наше любимое
    Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!