Фоксхаунд

Technical Artist (UE5) \ Технический Художник (UE5)

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет

Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект "Командиры бездорожья" - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия старшего технического художника.

Чем предстоит заниматься:

  • Создание и оптимизация типовых и кастомных шейдеров;
  • Оптимизация производительности игры;
  • Настройка объектов управления (грузовой колесной техники), взаимодействия грузовиков на трассе с грунтами, водой, снегом и т.д.;
  • Разработка и документирование пайплайнов разработки ассетов;
  • Тесное взаимодействие с дизайнерами, программистами и художниками для решения задач визуализации.

Мы ожидаем:

  • Не менее 3 лет опыта работы в качестве технического художника в игровой индустрии;
  • Знание Unreal Engine 5, включая шейдеры, освещение, рендеринг и оптимизацию производительности;
  • Опыт оптимизации производительности уровней;
  • Опыт написания технической документации;

Будет плюсом:

  • Опыт работы с физикой и эффектами частиц;
  • Опыт работы с процедурным моделированием;
  • Опыт работы с системами освещения;
  • Знание других игровых движков (Unity, CryEngine);
  • Знание английского языка на уровне чтения технической документации.

Мы предлагаем:

  • Конкурентную заработную плату.
  • Официальное трудоустройство.
  • Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно.
  • Комфортные условия работы.
  • Возможности для профессионального роста и развития.