TastyTeam

Продуктовый дизайнер

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет
  • Figma
  • Design
  • UX
  • HTML5
  • UI/UX
  • Web-дизайн
  • Оценка потребностей клиентов
  • Web Design
  • Удаленная работа
  • Adobe Photoshop

Наш основной продукт — кейсопенинг сайт, tastydrop.cc. Более 5 лет на снг-рынке, самый большой gambling-бренд по Dota 2.

Уже 2 месяца успешно растим новый бренд на глобал-гео, dotaboom.gg; и прямо сейчас запускаем глобал-бренд по CS2

Ищем продуктового дизайнера, чтобы развивать платформу (веб, адаптив), на которой функционируют все наши кейсопенинг-продукты.

Команда небольшая, у нас минимум ненужной бюрократии и работы в стол. Регулярные синки и фидбэк по задачам, прямое влияние на метрики и результаты продуктов.

Требования:

  • Высокий уровень самостоятельной и проактивной работы;

  • Опыт работы в качестве продуктового дизайнера от двух лет в B2C;
  • Умение в чистый и аккуратный UI и UX;
  • Опыт создания библиотеки компонентов, поддержка ее в актуальном состоянии;
  • Опыт формирования гипотез по улучшению интерфейса на основе продуктовых метрик;
  • Желание изучать лучшие практики и недостатки аналогичных продуктов, и формулировать гипотезы вместе с продуктовой командой;
  • Понимание основ и ограничений адаптивной frontend-разработки (CSS3, HTML5);
  • Эксперт Figma или на пути к этому;
  • Опыт Dota 2 и/или CS:GO/CS2;

Будет плюсом:

— Опыт использования genAI в повседневной работе;

— Опыт работа с 3D-иллюстрацией;

— Английский B1+;

— Опыт проведения пользовательских исследований.

Чем предстоит заниматься:

  • Работать не только с чёткими требованиями, но и с идеями, создавать фичи с нуля, поддерживать и улучшать текущие решения;
  • До начала работ выяснить бизнес-метрики, потребности клиентов и собрать референсы конкурентов;
  • Презентовать свою работу, аргументированно защищать свои решения;
  • Передать макеты разработчикам и отвечать на возникающие у них вопросы в процессе разработки;
  • Проводить дизайн-ревью результата разработки и работы других дизайнеров;
  • Анализировать процессы и предлагать новые решения для их улучшения и оптимизации;

Как мы работаем и что используем:

  • Задачи, доски - Jira;
  • Все дизайн-макеты - Figma, иногда прототипы в Protopie;
  • Коммуникация внутри компании – Slack, google meet;
  • Документация – Confluence, figjam;

Условия

  • График работы 5/2, Фулл-тайм;
  • Полностью удаленная работа — вся команда работает распределённо;
  • Отпуск 28 дней в году;
  • Оплачиваемые больничные;

При отклике желательно прикладывать портфолио и сопроводительное, чтобы мы быстрее поняли, подходим ли друг другу. Удачи!