Мы — независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио.
Мы начинаем разработку нового проекта в жанре Metroidvania для PC и консолей с фокусом на исследование атмосферного мира в духе Hollow Knight, глубокую отзывчивую боёвку и вайб жесткого урбан-панка.
Ищем сильного Senior Unity-разработчика, с которым мы стартуем разработку игры и который станет техническим ядром команды.
Наш формат работы — полностью распределенная команда с открытой коммуникацией и высокой автономностью. Ваши технические решения и экспертиза будут иметь решающее значение на всех этапах.
Если вы хотите стоять у истоков нового проекта и решать сложные архитектурные задачи — давайте знакомиться.
Вам к нам, если вы:
-
Выпустили один или несколько проектов в роли Senior-разработчика;
-
Построили архитектуру игрового проекта с нуля и доводили его до релиза;
-
Разбираетесь в паттернах проектирования архитектуры (MVC, MVP, MVVM);
-
Разработали кор-механики игры, в частности, боевые системы;
-
Реализовали игровой ИИ;
-
Обладаете экспертизой в работе с RenderPipeline (URP/HDRP), написании шейдеров (Shader Graph/HLSL) и оптимизации GPU;
-
Любите пользоваться нейросетями для оптимизации своей работы.
Чем предстоит заниматься:
- Стартовать разработку прототипа Metroidvania с элементами экшен-RPG и Souls-like и довести его с командой до вертикального среза;
- Реализовать механику платформинга и систему локаций;
- Разработать крутую, отзывчивую боевую систему с интересным ИИ врагов;
- Разработать инструменты для геймдизайнеров и техартистов - для интеграции и настройки контента в игре;
- Помогать арту делать красоту - внедрять в игру красивые эффекты, партиклы, шейдеры;
- Вместе с командой итерировать проект, чтобы делать нашу игру лучше с каждой версией.