Денисов А.А

Разработчик нейронных сетей / ML Engineer

Не указана
  • Гомель
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 1 года до 3 лет

Общая информация: более 6 лет мы занимаемся созданием, прокачкой и дальнейшей продажей игровых аккаунтов по всему миру (мобильные/ компьютерные игры).
В рамках улучшенной автоматизации деятельности, мы ищем разработчика нейронных сетей целью создания игровых ботов, которые будут выполнять поставленные задачи.

ВАЖНО- у вас будет обязательное ТЗ, которое будет оплачено по факту выполнения задачи, а также станет ключевым фактором проверки ваших практических навыков и нашего долгосрочного партнерства.


Описание задачи:
Мы ищем специалиста в области машинного обучения, который поможет реализовать проект по обучению нейронных сетей играть в мобильные игры на основе реплеев и взаимодействия с эмулятором, на начальном этапе и компьютерные игры на более долгосрочном этапе.
Нужен человек, который:
напишет рабочий прототип нейросети под задачу,
объяснит, как её обучать и дообучать,
поможет с подготовкой датасета и инфраструктуры обучения.

Основные обязанности
Разработка модели нейронной сети для анализа игровых реплеев (видео/скриншоты + действия игрока).
Умение превратить игровые данные(скриншот/видео) в набор данных, на котором учится нейросеть.
Интеграция модели с Android-эмулятором (через ADB) для управления игрой.
Консультации и документация: как собирать данные, как запускать обучение, как использовать модель на практике.

Требования
Опыт работы с Python, PyTorch или TensorFlow, OpenCV, ADB.
Практический опыт в одной или нескольких областях:
компьютерное зрение (обработка изображений/видео, CNN, object detection),
обучение с подкреплением (RL, PPO/DQN),
обучение с имитацией (imitation learning).
Умение работать с данными (аннотация, подготовка датасета).
Понимание, как обучать и отлаживать нейросети.
Будет плюсом
Опыт работы с игровыми данными.
Опыт автоматизации взаимодействия с Android-эмуляторами.