Наш отдел 3D-моделирования игрового окружения — это команда экспертов, создающих живые, проработанные и атмосферные миры для игр. Мы соединяем профессионализм с креативным подходом, чтобы окружение было не просто фоном, а неотъемлемой частью игрового процесса. Внимание к мелочам и адаптация под уникальные требования проекта — наш приоритет на каждом этапе разработки.
Тебе предстоит:
- Прототипировать локации в открытом мире (грейбоксы)
- Создавать и текстурировать 3D модели окружения по референсам (либо концептам)
- Подготавливать и собирать текстуры в атласы
- Создавать пропсы с помощью стоковых фотосканов, либо без них
- Оптимизировать модели и текстуры
В этом тебе помогут:
- Уверенные навыки 3D моделирования (преимущественно Blender)
- Навыки создания реалистичных текстур (PBR)
- Базовое знание Unity
- Навыки работы с графическими редакторами (Photoshop или аналоги)
- Опыт оптимизации контента для мобильных проектов
Будет плюсом:
- Опыт работы в играх с открытым миром
- Опыт с системами управления версиями Git (Fork или аналоги)
- Умение презентовать работу в Miro/Figma, по необходимости