АКСЕЛБОЛТ КАЗАХСТАН

Level Designer / Разработчик уровней

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет

Наш отдел 3D-моделирования игрового окружения — это команда экспертов, создающих живые, проработанные и атмосферные миры для игр. Мы соединяем профессионализм с креативным подходом, чтобы окружение было не просто фоном, а неотъемлемой частью игрового процесса. Внимание к мелочам и адаптация под уникальные требования проекта — наш приоритет на каждом этапе разработки.

Тебе предстоит:

  • Прототипировать локации в открытом мире (грейбоксы)
  • Создавать и текстурировать 3D модели окружения по референсам (либо концептам)
  • Подготавливать и собирать текстуры в атласы
  • Создавать пропсы с помощью стоковых фотосканов, либо без них
  • Оптимизировать модели и текстуры

В этом тебе помогут:

  • Уверенные навыки 3D моделирования (преимущественно Blender)
  • Навыки создания реалистичных текстур (PBR)
  • Базовое знание Unity
  • Навыки работы с графическими редакторами (Photoshop или аналоги)
  • Опыт оптимизации контента для мобильных проектов

Будет плюсом:

  • Опыт работы в играх с открытым миром
  • Опыт с системами управления версиями Git (Fork или аналоги)
  • Умение презентовать работу в Miro/Figma, по необходимости