Поповкин Роман Андреевич

Unity программист-разработчик, оптимизация игры

10 000 - 15 000 RUR
  • Москва
  • Проектная работа
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет
  • Unity
  • Frame Debugger
  • Memory Profiler
  • Profile Analyzer
  • Unity 3D
  • Unity Engine
  • C#
  • URP
  • Оптимизация производительности
  • Unity Profiler
  • Профилирование
  • IL2CPP
  • Shader Graph
  • Addressables
  • Batching

Необходимо провести аудит производительности игры на движке Unity, найти и описать в отчёте способы оптимизации проекта.

Тз:

https://docs.google.com/document/d/1Ubt-3YMyjX_SQ8ZS3X3VWvJ1KZDTkBzF6MHOtWoDQ5M/edit?usp=sharing

После ознакомления с ТЗ:

  • Можете в ЛС спрашивать любые дополнительные вопросы и уточнения относительно задачи.

  • При отклике укажите релевантный опыт. Как много работали в движке Unity, был ли опыт оптимизации игр на движке. Если есть примеры подобной работы, прикладывайте ссылку, будет отлично.

  • При отклике укажите вилку оплаты за один день работы.

  • Срок работы ориентировочно: 2-3 дня. После того, как мы с вами договоримся о работе, я вам дам доступ к репозиторию, вы сможете чуть точнее оценить объем работы.

  • Укажите, есть ли у вас устройства схожие по хар-кам с теми, которые выше указаны в референсных в ТЗ, для теста release билда.