Обязанности:
- Планирование и запуск внутриигровых событий, акций, обновлений и LiveOps-циклы;
- Проектирование, документирование и запуск монетизационных фич: офферы, подписки, боевые пропуски, гачи, магазины;
- Разработка дизайн-документации игровых, мета и LiveOps механик;
- Инициирование и сопровождение A/B тестов;
- Анализ данных, работа с метриками и вовлеченностью;
- Формирование гипотез, на основе данных;
- Тесное взаимодействие с аналитиками, PM, продюсером, программистами, UI/UX.
- Опыт работы в геймдизайне или LiveOps от 3 лет, желательно в midcore/hardcore проектах (PvP, action, strategy и т.п.);
- Понимание принципов геймдизайна и опыт проектирования игровых механик и уровней;
- Отличное знание моделей и паттернов монетизации (включая гачи, лимитированные офферы, боевые пропуски);
- Умение формулировать и документировать дизайн-идеи, описывать фичи понятно для команды;
- Опыт работы с аналитикой, умение интерпретировать метрики и использовать их для улучшения фич;
- Навыки кросс-функционального взаимодействия, коммуникабельность, организованность;
- Гибкость, инициативность и стремление развивать продукт.
- Отпуск 22 рабочих дня + sick days;
- Компенсация обучения на уроках английского;
- Предоставление техники от компании;
- ДМС после прохождения испытательного срока;
- Реферальная программа - бонусы за рекомендации кандидатов, успешно прошедших испытательный срок;
- Пересмотр заработной платы по результатам Performance review.