Обязанности:
- Разрабатывать и реализовывать концепции мобильного и web-дизайна, создавать макеты, прототипы и финальные дизайн страницы;
- Проработка UX флоу игрока по покупке и трате в проектах;
- Проработка UX флоу в игровых проектах;
- Проработка UX флоу FTUE (по всему спектру выше), как критически важных аспектов влияющих на базовые метрики;
- Контроль UX флоу с аналитиком, задачи на гипотезы пользовательского поведения и корреляций, тепловые карты, постоянное улучшение флоу Data driven;
- Работа с артом UI, контроль исполнения, нарезка, подготовка;
- Общий супервижн UX/UI во всех проектах нашего отдела.
Требования:
-
Наличие портфолио;
-
Опыт работы в Game Dev индустрии;
-
Опыт работы на позиции UI/UX Designer от 3 лет;
-
Идеальное владение типографикой, композицией и цветом;
-
Высокий уровень насмотренности;
-
Понимание принципов и особенностей верстки для WEB проектов;
-
Понимание принципов/паттернов UI/UX;
-
Обязательно навыки владения: Figma, Photoshop;
-
Понимание как выстраивать процессы дизайна от взятия задачи в работу до ее реализации;
-
Аналитический склад ума (A/B-тесты, метрики, юзабилити-тестирования);
-
Будет плюсом, опыт работы графический дизайнером.