
Hello Robo
Старший Продуктовый Дизайнер
- UX
- UI
- Figma
- Product-market fit
- Customer Journey Mapping
- Веб-дизайн
- User Interface
- User Story Mapping
- Моушн-дизайн
- Разработка стратегии развития
- Фасилитация
- Онбординг
- Наставничество
- Английский — C2 — В совершенстве
Ищем сильного продуктового дизайнера, который умеет превращать сложные технологии в удобные и красивые интерфейсы. У нас проекты в сфере ИИ, робототехники и авиации, мы работаем напрямую с фаундерами и инженерами, ценим системное мышление и внимание к деталям.
Обязанности:
-
Участвовать в создании цифровых продуктов для компаний в сфере ИИ и робототехники (авиация, дашборды, высокотехнологичные проекты).
-
Работать в связке с CEO, продакт-менеджерами и инженерами с самого начала проекта — без «силосов».
-
Проводить UX-исследования: интервью с пользователями, анализ задач, построение пользовательских сценариев.
-
Разрабатывать UI: от скетчей и вайрфреймов до прототипов и финальных макетов в Figma.
-
Проектировать микроанимации и интерактивные элементы, которые «объясняют себя сами».
-
Регулярно выпускать результат работы небольшими итерациями (еженедельно).
Требования:
-
Свободный английский язык (устный и письменный), язык - обязательное требование для данной позиции
-
Опыт работы с американскими компаниями
-
Опыт работы дизайнером цифровых продуктов от 4 до 7 лет.
-
Портфолио, демонстрирующее системное мышление и высокий уровень визуального дизайна (не лендинги или брендинг, а именно сложные интерфейсы).
-
Умение сочетать продуктовое мышление с проработкой визуальных деталей.
-
Интерес к робототехнике, ИИ или авиации (или готовность быстро погрузиться в тематику).
-
Возможность работать с пересечением по времени не менее 4 часов в день с часовым поясом Нью-Йорка (UTC-4).
Будет плюсом:
-
Навыки в анимации (Principle, Rive, Lottie, After Effects).
-
Базовые знания дата-визуализации.
-
Опыт работы в агентстве или стартапе.
Условия:
-
Полностью удалённая работа
-
Небольшая команда опытных специалистов, плоская структура, большая степень ответственности и свободы.
-
Регулярные «Design Together» сессии с клиентами — никаких долгих ожиданий обратной связи.
-
Два апдейта в неделю в Slack для синхронизации.
-
Совместные офлайн-встречи команды раз в год в разных странах.
-
Гибкий старт работы.