Обязанности:
-
Разрабатывать и оптимизировать рендеринг карт с поддержкой 2D и 3D.
-
Работать с большими объёмами геоданных и выводить их максимально эффективно.
-
Реализовывать алгоритмы рендеринга для разных платформ, включая мобильные.
-
Писать и оптимизировать шейдеры (HLSL, GLSL, Metal).
-
Работать с Vulkan (плюсом будут Metal, DirectX, OpenGL).
-
Писать надёжный, высокопроизводительный C++-код.
-
Опыт в 3D-графике и алгоритмах компьютерной графики.
-
Знания линейной алгебры и геометрии.
-
Опыт многопоточной разработки и оптимизации графических вычислений.
Будет плюсом:
- Опыт кроссплатформенной разработки на C++.
-
WebAssembly.
-
Опыт с Unity/Unreal (не обязателен).
- Офис в Алматы (Абиша Кекилбайулы 34, офис 706).
-
Помогаем с релокацией из других стран и городов.
-
Формат работы: офис, возможен гибрид.
-
ЗП обсуждается индивидуально.