Призма

3D-художник

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет
  • 3D Моделирование
  • Unity
  • Blender 3D
  • 3D
  • 3ds Max
  • Autodesk Maya

Мы ищем 3д моделлера с навыками скелетной анимации для игровых проектов

Обязанности:
  • Создавать low-poly модели персонажей и пропсов в казуальном стиле по 2D концептам
  • Анимировать 3D модели, в том числе персонажей
  • Оптимизировать модели для Unity
  • Взаимодействовать с технической командой, оказывать поддержку и контроль интеграции 3D контента в проект
Требования:
  • Уверенное владение инструментами 3D-моделирования (Blender/Maya/3ds Max/др.)
  • Навыки работы с UV-развертками и текстурами
  • Знание принципов риггинга и скелетной анимации
  • Опыт в работе с unity-разработчиками. Понимание принципов работы с Unity и технических ограничений
  • Высокий уровень коммуникабельности и проактивность, готовность к тесному взаимодействию с командой разработчиков, оказывать помощь в решении рабочих вопросов
  • Портфолио с примерами 3D моделей персонажей и пропсов
    в казуальной стилистике, а также примеры скелетной анимации
Условия:
  • Рыночное вознаграждение, трудовой договор
  • Аккредитованная ИТ-компания
  • Удаленная работа (по московскому времени)
  • Молодая и позитивная команда
  • Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии

При отклике на вакансию обязательно направляйте ссылку на портфолио