Мы в поиске Гейм Дизайнера, Owner направления LiveOps для нашего флагманского продукта MadOut 2.
Основные задачи:
-
Ведение направления LiveOps — от планирования до анализа проведенных событий.
-
Разработка и реализация календаря внутриигровых активностей, акций и челленджей.
-
Проработка механик, наград и условий участия.
-
Подготовка ТЗ и документации для команды разработки.
-
Анализ эффективности (DAU, Retention, ARPU, LTV) и оптимизация под метрики.
-
Изучение LiveOps-практик в других проектах и внедрение лучших решений.
-
Взаимодействие с командами монетизации, контента, аналитики, маркетинга и коммьюнити.
Навыки:
-
Опыт работы в LiveOps от 5 лет.
-
Опыт создания и проведения событий, влияющих на удержание и монетизацию.
-
Понимание экономики free-to-play и ключевых метрик лайвопса.
-
Умение работать с аналитикой и принимать решения на основе данных.
-
Понимание поведения и мотивации игроков.
Будет плюсом:
-
Опыт с проектами жанров GTA-like, MMO или sandbox.
-
Навыки работы с аналитикой (Amplitude, GameAnalytics и др.).
-
Опыт работы с Unity и LiveOps-инструментами (PlayFab, Firebase).
- Опыт взаимодействия с командами монетизации, маркетинга и коммьюнити.
В MadOut Games вас ждет:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
- 100% покрытие больничных
- Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
- Оплата конференций
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
- Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)