Samustai
Game Designer
- Unity
- Английский язык
- GameDesign
- UI
- UX
- Gamedev
- Разработка компьютерных Игр
Мы — Samustai — паблишер консольных игр и студия портирования. Мы работаем со всеми основными платформами, включая PS4, PS5, Xbox One S/X, Series S/X, iOS и Nintendo Switch.
Обязанности:
-
Разработка и развитие системного дизайна игры: построение архитектуры игровых систем с нуля и работа с уже существующими;
-
Проектирование игрового процесса и метадизайна: создание, балансировка и оптимизация ключевых механик;
-
Левел-дизайн локаций: создание игровых карт и взаимодействие с художниками окружения;
-
Прототипирование и тестирование новых идей для проверки «ощущения» и работоспособности механик;
-
Анализ конкурентов и внедрение лучших практик в игровые системы;
-
Ведение и актуализация документации по игровому процессу.
Требования:
-
Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет, участие в разработке фич от идеи до внедрения и анализа результатов;
-
Системное мышление и аналитический подход: умение разбирать сложные механики, моделировать их взаимодействие и предсказывать последствия изменений;
-
Эффективное взаимодействие в команде: умение говорить на одном языке с программистами, художниками и другими гейм-дизайнерами, аргументировать решения и учитывать обратную связь;
-
Наличие портфолио.
Будет плюсом:
- Опыт работы с системным дизайном масштабных проектов и понимание долгосрочного влияния механик на игровой опыт;
- Навыки быстрого прототипирования механик в Unity или других инструментах;
- Уверенные навыки работы в Unity: настройка объектов, интеграция механик, работа с ассетами;
- Любовь к истории и интерес к историческим играм.
Условия:
-
Прозрачные процессы, быстрые решения;
-
Удаленная работа;
- 30 day-off в год.