Дип Фокс

3D artist/3D моделлер Roblox

Не указана
  • Санкт-Петербург
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 1 года до 3 лет
  • 3D
  • Low poly

DeepFox — компания, созданная профессионалами с многолетним опытом в индустрии видеоигр. Одно из наших целевых направлений — создание топовых проектов на платформе Roblox. У нас уже есть несколько проектов в разработке, которые могут стать новым словом в жанре. Мы ищем 3д моделера, который поможет нам создавать и запускать топовые проекты на Roblox.

Мы верим в то, что только уникальные и качественные игры смогут получить признание игроков, и если тебе близки эти ценности — пиши, мы обязательно ответим.

У нас есть уникальный MVP с отличными метриками, и мы ищем человека, который сможет разработать графический стиль проекта, учитывая тренды и запросы аудитории.

Важный момент: Мы хотим сделать по-настоящему топовый проект, поэтому требования к качеству арта значительно выше, чем в среднем по платформе Roblox.

Задачи:

  • Предложить свой вариант стиля проекта, отвечающего запросам аудитории и попадающий в необходимый market fit.

  • На основе выбранного стиля создавать разнообразные low/mid-poly 3д-модели и анимации.

Требования:

  • Возможность и желание работать быстро.

  • Уверенно использование ИИ для ускорения процессов производства.

  • Большой опыт в low-poly моделинге.

  • Умение организовать свою работу и достигать результата без лишнего контроля.

  • Опыт работы над Roblox-проектами будет большим плюсом.

О нас:

  • Крутая команда с большим опытом в геймдеве.

  • Подход, основанный на здравом смысле.

  • Возможность разрабатывать крутые проекты с нуля - никакого легаси.

  • Удаленная работа.

  • Возможность получение зарплаты в разных странах и в разной валюте.

Интересно? Тогда оставляй свой отклик на вакансию с ответами на следующие вопросы в сопроводительном письме:

Расскажи про свой игровой опыт: какие игры тебе больше всего нравятся и почему? Какой графический стиль тебе ближе?

Какой у тебя опыт игры в Roblox? В какие проекты играл? Что больше нравится в плане жанров? Почему хочешь работать на этом рынке?

Опиши свой опыт работы в геймдеве в целом: какие задачи наиболее интересны и почему? Есть ли опыт создания анимаций или VFX?

Был ли у тебя опыт работы над лоу/мид-поли проектами на Steam, либо какой-то другой близкий к этому опыт?

Где сейчас работаешь и почему хочешь сменить место работы?