Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и ищем опытного Technical Sound Designer, который пополнит нашу команду отличных специалистов.
Давайте делать классные игры вместе!
Что нужно делать:
- Работа с аудио системами в рамках middleware и скриптингом проектов (визуальная система на блюпринтах)
Что мы ожидаем:
- Опыт работы саунд-дизайнером или техническим саунд-дизайнером не менее 3-х лет, опыт композитора или музыканта не является релевантным для данной вакансии;
- Понимание принципов DSP;
- Опыт работы в визуальных системах программирования (UE Blueprint, Pure Data, Max MSP и т.д.);
- Навыки работы с audio middleware (Wwise или Fmod Studio);
- Заинтересованность в игровой индустрии в целом и увлеченность компьютерными играми;
- Желание осваивать новые технологии в игровом звуке.
Мы предлагаем:
-
Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
-
Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему научиться;
-
Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;
- Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания (ДМС, английский, спорт и др.);
-
Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
-
Оплата больничных в 100% размере;
-
Гибкий график работы.