Фоксхаунд

Технический дизайнер/Technical designer

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет

Фоксхаунд - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO игру на движке Unreal Engine 5 "Командиры бездорожья".

Обязанности:

  • Проработка и настройка игровых сущностей в Unreal Engine 5
  • Проработка игровых механик.
  • Тестирование и анализ игры, работа с балансом по результатам анализа.
  • Анализ и работа с игровыми данными
  • Написание Гейм-Дизайн Документов (ГДД).
Требования:
  • Опыт работы в области гейм-дизайна или DEV не менее 3 лет.
  • Знание принципов игровых механик и баланса, умение их реализовать.
  • Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN).
  • Умение работать со статистикой. Базовые знания SQL
  • Уверенное владение Unreal Engine.
  • Умение работать с проектом внутри движка

Будет плюсом:

  • Опыт работы над ММО-проектами.
  • Знание принципов устройства автомобилей.
  • Опыт работы над “гоночными” проектами.
  • Понимание инженерных принципов машиностроения.

Планируемые задачи, обязанности:

  • Проработка ТТХ техники и настройка их.
  • Прототипирование игровых механик
  • Ведение “фич” от написания до завершающей стадии.
  • Активное взаимодействие с другими отделами, в рамках проработки “фич”.
  • Прототипирование и проработка игровых режимов
  • Написание ГДД.
Мы предлагаем:
  • Конкурентную заработную плату,
  • Официальное трудоустройство,
  • Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России;
  • Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы,
  • Возможности для профессионального роста и развития.