Федоров Ростислав Сергеевич

Technical Gamedesigner UE 5 в команду Dream Dock

Не указана
  • Петрозаводск
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 1 года до 3 лет
  • Blueprints
  • Unreal Engine
  • C++
  • Git
  • Гейм-дизайн

Мы — Dream Dock, молодая студия, собравшая под одной крышей опытных разработчиков с любовью к нестандартным мирам и запоминающимся историям. Сейчас мы работаем над DREADMOOR — амбициозным проектом с атмосферным лавкрафтианским приключением от первого лица на ПК.

Наша команда состоит из людей, которые по-настоящему любят геймдев и мечтают создать шедевр, о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая команда. У нас нет строгих правил — мы наслаждаемся процессом. Все специалисты понимают свою значимость. Поэтому если вы опытный и позитивный человек, нацеленный на результат — добро пожаловать в нашу семью!

На данный момент в составе команды порядка 26 человек, все с опытом работы в геймдеве более пяти лет и не ниже уровня middle. Мы знаем, как должны быть организованы процессы. Все люди “на опыте”, понимающие друг друга с полуслова. Поэтому работать в нашей команде — одно удовольствие!

Кого мы ищем:

Технический геймдизайнер (Junior/Middle) / UE5 Blueprints

Нам нужен человек, который совмещает геймдизайн + техреализацию, умеет быстро собирать прототипы и доводить механики до “играбельного” состояния.

Ваши задачи:
  • Прототипирование игровых механик в Unreal Engine 5 на Blueprints (быстрые тесты гипотез / MVP).

  • Настройка и поддержка data-driven систем: DataTables / DataAssets / Blueprints, заполнение и актуализация данных.

  • Навыки верстки UI (экраны, виджеты, состояния, события, анимации).

  • Подготовка тестовых сцен/уровней для проверки механик, настройка триггеров, спавнов, параметров.

Наши ожидания
  • Уверенный UE5 + Blueprints (акторная логика, компоненты, коллизии/трейсы, input, интерфейсы).

  • Умение быстро собирать прототипы и итеративно улучшать по фидбеку.

  • База геймдизайна: понимание core loop, баланса, прогрессии, риск/награда.

  • Уверенная работа с таблицами данных и структурированием параметров.

  • Опыт работы более 2 лет в UE 4-5.

  • Аккуратность, системность, умение работать по ТЗ и доводить задачи до конца.

ОБЯЗАТЕЛЬНО:
  • Портфолио/примеры работ (видео/репозиторий/описания прототипов в UE/ссылки на проекты)

Будет плюсом:
  • Опыт с GAS или понимание принципов ability-based систем.

  • Базовый C++ (читать код, править мелочи).

  • Опыт с AI (Behavior Tree) или AnimBP на уровне интеграции механик.

  • Владение GIT.

  • Хорошее железо для комфортной работы.

Что мы предлагаем:
  • Удалённая работа и гибкий график

  • Конкурентная заработная плата

  • Опытная команда, где ценят инициативу и идеи

  • Выплаты в любую точку мира