Федоров Ростислав Сергеевич
Technical Gamedesigner UE 5 в команду Dream Dock
- Blueprints
- Unreal Engine
- C++
- Git
- Гейм-дизайн
Мы — Dream Dock, молодая студия, собравшая под одной крышей опытных разработчиков с любовью к нестандартным мирам и запоминающимся историям. Сейчас мы работаем над DREADMOOR — амбициозным проектом с атмосферным лавкрафтианским приключением от первого лица на ПК.
Наша команда состоит из людей, которые по-настоящему любят геймдев и мечтают создать шедевр, о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая команда. У нас нет строгих правил — мы наслаждаемся процессом. Все специалисты понимают свою значимость. Поэтому если вы опытный и позитивный человек, нацеленный на результат — добро пожаловать в нашу семью!
На данный момент в составе команды порядка 26 человек, все с опытом работы в геймдеве более пяти лет и не ниже уровня middle. Мы знаем, как должны быть организованы процессы. Все люди “на опыте”, понимающие друг друга с полуслова. Поэтому работать в нашей команде — одно удовольствие!
Кого мы ищем:
Технический геймдизайнер (Junior/Middle) / UE5 Blueprints
Нам нужен человек, который совмещает геймдизайн + техреализацию, умеет быстро собирать прототипы и доводить механики до “играбельного” состояния.
-
Прототипирование игровых механик в Unreal Engine 5 на Blueprints (быстрые тесты гипотез / MVP).
-
Настройка и поддержка data-driven систем: DataTables / DataAssets / Blueprints, заполнение и актуализация данных.
-
Навыки верстки UI (экраны, виджеты, состояния, события, анимации).
-
Подготовка тестовых сцен/уровней для проверки механик, настройка триггеров, спавнов, параметров.
-
Уверенный UE5 + Blueprints (акторная логика, компоненты, коллизии/трейсы, input, интерфейсы).
-
Умение быстро собирать прототипы и итеративно улучшать по фидбеку.
-
База геймдизайна: понимание core loop, баланса, прогрессии, риск/награда.
-
Уверенная работа с таблицами данных и структурированием параметров.
-
Опыт работы более 2 лет в UE 4-5.
-
Аккуратность, системность, умение работать по ТЗ и доводить задачи до конца.
-
Портфолио/примеры работ (видео/репозиторий/описания прототипов в UE/ссылки на проекты)
-
Опыт с GAS или понимание принципов ability-based систем.
-
Базовый C++ (читать код, править мелочи).
-
Опыт с AI (Behavior Tree) или AnimBP на уровне интеграции механик.
-
Владение GIT.
-
Хорошее железо для комфортной работы.
-
Удалённая работа и гибкий график
-
Конкурентная заработная плата
-
Опытная команда, где ценят инициативу и идеи
-
Выплаты в любую точку мира