MadOut Games

Technical Artist / Технический художник (Unity)

Не указана
  • Москва
  • От 3 до 6 лет
  • Unity
  • С#
  • VFX
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Technical Artist-a, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:
  • Работа с освещением в Unity под мобильные проекты
  • Настройка и оптимизация освещения для кат-сцен
  • Поиск и реализация визуальных решений с учетом performance-ограничений мобильных устройств
  • Создание и настройка VFX
  • Создание и поддержка шейдеров
  • Разработка вспомогательных скриптов и тулов для оптимизации и ускорения работы арт-команды
  • Взаимодействие с художниками, аниматорами и разработчиками для достижения нужного визуального результата
Требования:
  • Опыт работы на позиции Technical Artist от 3 лет
  • Уверенная работа с Unity (освещение, материалы, шейдеры, сцена)
  • Поиск и реализация визуальных решений с учетом performance-ограничений мобильных устройств
  • Опыт работы с освещением в real-time и baked lighting
  • Базовое знание C# (умение писать простые инструменты/скрипты для Unity)
  • Понимание пайплайна арт-продакшена и роли техартиста в команде
Будет плюсом:
  • Игровой опыт в жанре GTA-like игр, гонках и шутерах на мобильных устройствах
В MadOut Games вас ждёт:
  • Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)