Компания BOGACHO
3D-скульптор (ZBrush / Blender)
- Blender 3D
- ZBrush
- 3D Моделирование
- Скульптинг
- 3D печать
BOGACHO — это российский производитель, который с 1994 года производит и реализует мебель и уникальные предметы интерьера по всей России. На данный момент компания имеет 5 производств, собственную дизайн-студию, уникальные технологии изготовления изделий.
Мы ищем 3D-скульптора для создания художественных скульптур и персонажей.
Работа ведётся в ZBrush и/или Blender, модели преимущественно готовятся под 3D-печать.
Проекты — арт-объекты / персонажи / скульптуры (не гейм-ассеты).
Обязанности:
- Создание 3D-скульптур в ZBrush / Blender;
- Работа с формой, пропорциями, анатомией;
- Подготовка моделей под 3D-печать (watertight, корректная геометрия);
- Внесение правок по комментариям;
- Сдача моделей в форматах STL / OBJ.
Требования:
- Уверенное владение ZBrush и/или Blender;
- Опыт именно скульптинга, а не только hard surface;
- Понимание требований к моделям для 3D-печати;
- Наличие портфолио (ArtStation, Behance, Google Drive и т.п.);
- Умение работать по ТЗ и соблюдать сроки.
Будет плюсом:
- Опыт подготовки мастер-моделей;
- Опыт работы с фигурками, бюстами, персонажами;
- Понимание процессов 3D-печати (SLA / FDM);
- Умение делить модель на части под печать.
Условия:
- Оплата: по проекту / по этапам / почасовая (обсуждается);
- Удалённый формат;
- Чёткое ТЗ и адекватные сроки;
- Возможность долгосрочного сотрудничества;
- Без «горящих дедлайнов» и бесконечных правок.
Как откликнуться
В отклике обязательно:
Ссылка на портфолио (работы именно по скульптуре);
Указать, в каких программах работаете (ZBrush / Blender);
Кратко — есть ли опыт подготовки под 3D-печать.
Отклики без портфолио не рассматриваются.