YADRO

Software Engineer (С++, 3D-графика)

Не указана
  • Москва
  • От 3 до 6 лет
  • C++
  • 3D
  • CMake

Задачи:

  • Разработка симулятора для целей тренировки систем ИИ;
  • Сборка и визуализация тестовых сцен для симуляции на графическом движке Unigine;
  • Разработка физической модели статических и динамических объектов симуляции;
  • Разработка различных методов визуализации: глубина изображения, симуляция лидара, радара. Визуализация дополнительных элементов построения сцены: сегментации объектов, материалы;
  • Разработка алгоритмов симуляции и визуализации распространения радиосигнала в среде, симуляция взаимного влияние сигналов: помех и шумов.

Требования:

  • Свободное владение C/C++ включая современные стандарты (14/17/20), понимание ООП, знание структур данных и алгоритмов;
  • Умение работать с памятью. Умение писать многопоточные и/или клиент-серверные приложения;
  • Знания в компьютерной графике и/или опыт работы в графических движках Unigine/Unreal/Unity и пр.;
  • Уверенное владение CMake, Git, Python;
  • Знание основ физики, механики, геометрической оптики и/или теории распространения сигналов;
  • Знание основ линейной алгебры и векторной математики, а также численного анализа (для целей численного моделирования);
  • Желание и умение работать в команде.

Будет плюсом:

  • Понимание графического пайплайна;
  • Знание языков HLSL/GLSL. Опыт написания шейдеров;
  • Опыт написания физических симуляций;
  • Знание программ трёхмерного моделирования: Blender;
  • Умение работать с графическими редакторами: Gimp, Photoshop;
  • Знание C# и технологий dotNet;
  • Знание систем CI: Jenkins;
  • Знание графических API DirectX, Vulkan, OpenGL;
  • Понимание базовых принципов работы ИИ, тренировки и инференса.