Студия МГЛА

Моделлер пропсов / 3D props artist

Не указана
  • Москва
  • От 1 года до 3 лет

Обязанности:

  • Моделирование (High-poly, Low-poly) объектов окружения по фотореференсам и концептам;

  • UV маппинг, запекание текстурных карт, текстурирование объектов;

  • Проверка в Unity.

Требования:

  • Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей);

  • Знание одного из пакетов: Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии);

  • Знание одного из пакетов текстурирования: Substance painter, 3D-Coat или др.;

  • Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии;

  • Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство;

  • Умение выдерживать заданный Texel density;

  • Понимание принципов PBR шейдинга;

  • Наличие портфолио.

Условия:

  • Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино;
  • Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата.