Обязанности:
- Дизайн, интеграция и настройка звуковых спецэффетов в Wwise и Unity;
- Создание звуковых эффектов для различных игровых элементов: оружие, Foley, эмбиент, UI, анимации, кат-сцены и прочее;
- Участие в разработке новых звуковых систем и рабочих процессов;
- Участие в плейтестах, поисках и отладках звуковых ошибок;
- Редактирование, обработка и интеграция голосовых файлов и музыки;
- Создание и поддержание технической документации.
Требования:
- Наличие портфолио;
- Понимание полного цикла разработки игр;
- Опыт создания разноплановых звуковых эффектов;
- Понимание принципов и особенностей создания современного интерактивного звука;
- Знание минимум одного из популярных редакторов Nuendo, Reaper, Pro Tools и т. д.;
- Опыт работы с аудио-системами типа Wwise или Fmod;
- Английский язык на уровне чтения технической документации.
Условия:
- Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино;
- Удаленный формат работы;
- Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата.